原来也是用过谜团这个英雄的,最为野区英雄使用的。但是叶子的谜团的节奏更是恐怖!
谜团的技能,憎恶,凋零,恶魔转化,黑洞。
憎恶就是一个单体的控制技能,每两秒晕一次,一共晕三次,每次带有一定的伤害。
是一个长时间的单体控制。
凋零则是一个aoe的技能,伤害是很久百分比掉血的。也会克制一些肉核,还有一些幻想单位。
凋零还有一个很有效的作用,那就是开树!刀塔这个游戏里面,视野是很重要的,而且已经完美的模拟了现实的视野,白天视野,夜晚会减少视野范围,而且还有一点,那就是树的视野。树是可以阻挡视线的!同时也是除了一些河道高地之外,一些地形限制之外的划分区域的作用。而大部分的野区野怪的区域划分,就是利用树来进行划分区域。
也就是说,只要把树打开,那么拉野和打野就不用特别的去绕远。
而不少近战打野英雄必出补刀斧的原因就是这个了,开树可以减少打野移动的时间,也可以增加对野怪的伤害。