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第二百四十二章 位置变化带来的压力(2 / 4)

就瞬间从家逃跑过来,而且身上必然带着粉和真眼,先知下来,直接框住圣堂,然后反手看见一只小鸡走过来,直接转头击杀小鸡,因为急于运送物品,所以也不观小鸡是否被击杀,先把东西送到了手里,因为小鸡送的补给品里面,就有吃树。

在面对先知的局面,吃树和补刀斧是必备用品,不仅可以增加补刀的伤害,吃树也可以恢复血量。应该算是必备物品。

小鸡在看到先知有攻击意图的时候,应该是对面说了一下。

然后小精灵迅速变成了飞行信使,虽然依旧是被击杀,但是物品却成功的送到了圣堂的手里面。

但是依旧没有任何的用处,圣堂站的位置比较靠后,周围没有可以分担拉席克恶魔敕令伤害的单位。所以圣堂需要承担所有的伤害。

本来打算隐身躲技能的。可是对面的撕裂大地可是不需要指定单位,而是aoe技能。

虽然等级很低,但是这个范围再小,在先知的树里面,依旧没有地方逃跑。

然后拉席克和先知两个人,直接击杀了中路的圣堂刺客。

而先知也在中路,直接召唤了树人,和拉席克一起,对中路一塔进行攻击。

对面塔防直接开启,然后无奈让小精灵下来防守,可是两个人虽然爆发不足,但是也是会有被击杀的可能。

而上下两路的情况很快的就汇报过去了,谁走了,谁不见了。

说完之后,先知直接就钻野了,而拉席克则是先去下路控符,然后补给一下,再去上路河道控双符。

算是美滋滋了。

sst战队被这种多线压力弄得不知道应该怎么办了。

因为这个压力是一个高机动性的先知带来的。传送加上tp,三路支援,而且总能够配合线上英雄击杀这边落单英雄。

而且对于对面的人员控制已经说是到了一个极致。

tp和传送双冷却,想去上路就去上路,想去下路去下路。

先知tp上去推进,不可能不来防守吧?但是防守的话,其他的线人数肯定少了,人数少了就可以传送后排来进行击杀。

反正是被这个先知弄得一点办法都没有了。

但是这个仅仅只是一时的,因为只要小精灵到达六级,这样的事情发生的概率就很低了。先知只要飞落单的话,那么小精灵可以瞬间带人飞,从原来的以少打多的局势变成了以多打少的反打趋势。

而且先知的逃生能力很弱,只要被粘上,就基本上可以扔键盘了。

但是需要得就是让小精灵到达六级。这个问题在现在看来,还是一件很困难的事情,一方面没有拉野,要是屯了一大波野矿的话,圣堂可以补发育,而且小精灵也可以蹭经验。

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