中国队的胜利,大部分都是团队的胜利,而外国队的胜利,大部分都是因为个人的胜利和策略的胜利。
为什么中国队的bp总是被爆?原因很简单,他们需要扳掉的东西实在是太多了。
外国队的小精灵,总是被打爆,不扳行吗?外国队的谜团,节奏完美,而且可以翻盘的英雄,不扳行吗?外国队的先知,快速支援,后期神不知鬼不觉的带线偷塔,连兵线都推到你家高地之下,不扳行吗?外国队的马格纳斯,猛犸之子,天选之人,各种跳刀,推推,拱加刷新大,把把天秀,不扳行吗?
可是扳人只有两个名额,扳谁?而且这些英雄都是拿手英雄,而不是版本强势英雄,扳的完吗?
在这种被动的扳人的局面下,中国队扳选被爆,也是完全正常的事情。
外国队可以开发新的战术,但是中国队则是能够把这个战术研究的更加透彻。
然本来可以轻易针对的战术也都打了水漂。
但是DQ战队打算用一些更加深的策略来进行。
一般人都仅仅是想到了面对对手的时候的两三局比赛。
可是DQ战队看的更远,DQ战队要在比赛开始的时候,就要迷惑对手,以至于让对方进入到混乱的局面。
现在萌萌使用擅长英雄也是一方面,甚至是用推进战术,也是一方面。等到所有人都在针对DQ战队的推进战术的时候,再拿出其他的战术的话,那么也是一种碾压。
纯粹的战术,只能够用更加纯粹的战术来针对。一边想要拖住DQ战队的推进,一边还想要发育,这个是不可能的。
因为DQ战队是纯粹的推进,目的只有一个,那就是推。而且是更加纯粹的推进,五个人一起推,你再怎么拖,也得需要五个人来拖,而不是四个人。
等到你五个人都来拖推进节奏的话,那就是更加纯粹的防守推进的体系,那么这个时候拿出一个别的体系来的话,阵容又一次完全不同了。
而这个就是战术上的碾压,策略上的碾压。
不仅仅是在针对某一个队伍的时候,才刚刚开始准备棋盘,而是在整个比赛刚刚开始的时候,这盘大棋,就已经准备好了。
而他们需要做的,就是引导整个局势的走向。
为了更大的棋盘的胜利,损失一些小的方面,也是无所谓的。
而这个时候,更多的则是为了让萌萌的米波完美发挥,然后辅助米波而选择的阵容。
但是萌萌貌似并不需要这个,因为感觉没啥用。因为米波就是一种爆发性的英雄,最快的速度忽悠一波,直接秒杀,造成减员,而米波的分身则是为了吸收大量的伤害。
所以DQ战队则是拿出了一个更加奇怪的英雄,帕吉