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第九百二十三章 三秒bp的原因(2 / 4)

打的是出其不意,这个就是优势。可是这个优势,会自己把自己带向劣势。

因为这样的阵容,用一次少一次,大部分的阵容都是有极其巨大的限制性,一个是需要去看对手的阵容,阵容虽然多变,但是也是需要去看对手的阵容,毕竟克制阵容的,就是阵容了。

其次就是阵容的英雄搭配。

现在的很多的阵容选择出来,主要是两人配合,三人配合情况都是少数。

可是DQ战队的这些奇葩的阵容,都是需要四个英雄,甚至是五个英雄固定的打法才能够完成。

这也是为什么这种奇葩阵容比较难拿出来的情况。而且这种奇葩阵容,扳选的时候,一定要快。

这也是为什么让萌萌去bp的原因。

因为本身萌萌的bp,就是有足够的压力,但是实际上,bp是十分简单的事情。

因为不需要去管对面的阵容是什么,而且现在绝大多数的阵容,就是强势英雄,或者是绝活英雄,搭配一些比较全能的酱油。

所以一般的阵容搭配的情况就是,选择版本强势,或者绝活的一到三号位,然后选择酱油来搭配使用。

所以扳人真的很简单。

那就是扳掉版本强势,外加绝活英雄。剩下的就需要他们自己来看着搭配英雄了。

可是DQ战队却不一样,阵容从一开始就是确定的。

而这个确定的阵容,也是要有一定的策略的。

这也是萌萌的意义。

这个就会涉及到DQ战队的一个bp上的战略了。

按照叶子的话来说,比赛,从一开始的时候,就已经开始了。

所做出的一切的努力,都是为了赢。

而除了在版本上了解,选手上训练,阵容上磨炼之外,还有很多的东西都是在游戏之外,就已经在准备了。

最简单的就是,萌萌的卡尔。

之前说了,萌萌的卡尔是为了占据一个扳人的名额,才这样选择的。

我就是卡尔打到你不敢放出来。

而这个目的也是达到了。

而萌萌的bp方式,也是一种战略。那就是时间。

萌萌的bp,也就是所谓的三秒bp法,不管是扳人还是选人,时间在三秒之内,必定会做出选择,这样给对面思考的时间就很短,这样会造成一种心理压力。

而且当时DQ战队的bp,其实也是有些讲究的。

首先就是DQ战队的阵容。当时DQ战队的阵容,无非是三种,一种是有卡尔的阵容,另外一种是没有卡尔的推进阵容,第三种则是没有卡尔的gank阵容。

其实这么一想,DQ战队的阵容还是很僵硬的。

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