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第九百四十六章 团队调节剂(3 / 4)

控,外加选择性的放弃一路,这都是很正常的一种游戏方式。

本身就是大量的召唤物,前期的召唤物的确是能够带来更多的伤害,也可以承担伤害,并且可以有别的功能性,比如开视野,卡位,中立生物还有控制的效果。

DQ战队更多的是利用英雄的技能效果,和对于额外经济的把控,有取有舍的选择性的进行游戏。然后再合理的分配团队的经济,最后形成了之前DQ战队的强大之处。

而现在的DQ战队,即便是看上去要比原来弱了很多,但是胜利的战绩依然保持着很高的一个程度。

不是因为他们厉害,也不是因为萌萌,当然,萌萌也是发挥了一定的作用,不过萌萌因为换成了酱油,所以也算是把实力的水平线拉到了差不多的起跑线。

但是依然能够保持高胜率的原因就是,DQ战队能够更加的发挥整个游戏的特性。

比如英雄节奏,虽然现在DQ战队对于野区的把控和经济分配的能力,稍微降低了一部分,可是实际上来说,DQ战队也是优于大部分的战队的。

而正是因为这些,现在的DQ战队还是比较强的。

可是God战队和复仇者战队是强的没有道理。

线上的压制力不仅仅来自于英雄的压制,更多的还是在于个人的实力。

他们的操作能力,简直是太恐怖了。再怎么说,这个也是线下赛,线下赛看选手操作的话,也是简简单单的。

而这两个战队,包括萌萌在内,还有alien战队的中单goldwolf,这些人的操作几乎可以当做是妖孽了。

鼠标速度快到惊人,而这里面速度最慢的,就是goldwolf了,这个半道出家的高频操作者,也是落在了最下风。而且所有的高频操作,大部分都是在对线期间。

然后就是God战队的人,速度也是只比goldwolf快了那么一点点。

但是goldwolf仅仅是一个人,但是God战队则是四个人!

之后就是复仇者战队的五个人了,其中的三个人的操作频率是和God战队的四人操作稍微多了那么一点点,总体来说,goldwolf,God战队四人,复仇者战队三人的操作应该是差不多的。就算差了那么一点点,也不过是dpi从140到160这样。

不会有太大的差距的。

可是萌萌和汉赛尔和葛莉特三人的操作,就是天于地的差距了。

三个人可以看见明显的手速的变化,这个才是最恐怖的。不仅快,而且精准。

但是三个人的差别还是有的。

那就是操作的目的,现在因为萌萌转了酱油了,所以更多的操作则是放在了对小地图,视野,和敌方

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