且在人群后面,切掉了巫医,之后秀了了半天,跑了。
毕竟DQ战队是真的没有控制可以控puck了。
这个puck有些秀,主要是DQ战队的控制稍微有点少。
puck的相位移动能够躲避大量的技能。
而且还是被跳了高台之后,让puck直接tp离开了。
因为熊猫酒仙的大招也到时间了,在没有了巫医之后,DQ战队是一个控制都没有了。军团虽然有个决斗,但是现在还在冷却状态。
剩下的熊猫酒仙本体,小狗,都没有控制了,火猫则是直接出了飞鞋,在家留了魂之后,直接飞了上路去带线了。这波团战火猫吃了几刀无敌斩,差点死了,然后直接飞魂离开了。开始补给,并没有选择去追puck。
不仅仅是puck,剑圣都没有击杀,火猫就跑了。
毕竟是真的没血了。
火猫本身就是一个属于玻璃大炮类型的英雄,本身的属性成长其实比较偏,非常脆皮。
再加上装备已经摒弃了保命装,全部都走了输出装,现在的火猫在没有烈火罩的时候,脆的就像一张纸一样。
所以比起被反杀,还不如直接去带线呢。
God战队虽然压制厉害,但是更加偏向于团战。而DQ战队的压制,则是非常灵活,并且全能的。
可是God战队的压制,还差了一点点的细节。那就是兵线。
DQ战队的压制最明显的一点就是,在于绝对的压制。
不仅仅是在于英雄的压制,还有兵线的压制,野区的压制。
DQ战队是承担了更多的风险,去做了压制。因为阵容是分散的。
这样对面打团的话,那么gank行动起来会比较容易,DQ战队的英雄也是比较容易被单抓的。
可是God战队则是更加偏向于抱团,因为抱团,所以也是放弃了一部分的经济经验和兵线,然后选择了更加稳妥的压制,所以火猫这样的,自身灵活性非常高的英雄,很容易去更加远,甚至在别人的野区刷钱,因为对面只要动,就肯定不是一个人在动,为了击杀火猫,一定需要多人行动,尤其是有控制,或者沉默的英雄才能够抓火猫。而且不仅仅是火猫,还有一个小狗。
小狗则是比较浪的那种,自己就带一个tp,自己准备钻火猫出去打钱,然后被抓了了就自己开魔免tp回来。也是浪的不行。这样倒是把家里的兵线让给了军团,熊猫他们。
DQ战队可是精准的看出了God战队的缺点,然后灵活的改变了应对方式,才有的现在的刷钱情况。
不得不说,DQ战队的战术变化,是真的快。几乎在团战结束,马上就想到了这样的防止被压制的情况,