150点,不过愈合效果持续时间倒是增加得一样,从原本的10秒变成了20秒,还附带任意伤害减少30%的负面特效。
但考虑到这个技能一般都是作为“正版”来增加自身伤害用的。
不会进行反转。
所以,这个技能的数据基本上就固定了,吃不到诸星神耀的10%增伤,也吃不到寂灭之时的50%增伤。
当然。
它自己产生的30%增伤效果也是吃不到的。
相当于,原本10秒总共能恢复1400点血的5级“六翼天使的祝福”,变成了在20秒的时间里,总共恢复5520点血量。
这点恢复对于血量已经破五万的龙装大树守卫来说,实在是少得可怜。
恢复的速度也很慢,20秒才能全部加完。
对于血量突破一万的林夜来说,也很一般,远远不如召唤一个幻月水母,半秒一跳,一跳几千来得实际。
但它最关键的不是回血。
而是30%的增伤。
所以林夜就没指望过靠这个技能回血保命。
还是老老实实地配合其他反转技能打爆发,一口气斩杀所有的敌人,让自己和队友滴血不扣,才是王道。
就是这比万物复苏还多90点的270点蓝量消耗,有点折磨人,倘若林夜没有回蓝手段,估计天天都得坐在地上喝水了……
而后。
看完两个新技能的效果。
林夜把剩下的三个智识之冕全部收到背包。
接着,他把目光放到了其他的技能栏上,分别看了一下它们的正版效果和盗版效果,做了个阶段性的对比和总结。
……
【清晰术(5级):对一个单位施展,召唤出精灵元素,恢复对方223点魔力值,冷却时间12秒,消耗无。】
【清晰术(反转.5级):对一个单位施展,召唤出堕落的精灵元素,减少对方223点魔力值,冷却时间9秒(20%冷却缩减),消耗无。】
……
223点蓝量恢复,说多也不多,说少也不少。
感觉多,是因为它的冷却快,9秒回一轮,不考虑其他因素,一分钟就是回1338点蓝量。
说它少,是因为在这一分钟的时间里,你要走位,要打输出,还要时刻注意四周……很可能只开出一两次,回个两百和四百的蓝量。
配合明镜止水的“舞动浪花”回蓝效果,就是一分钟回蓝量大概为2458点。
这个组合效果还是挺恐怖,直接把林夜的所有技能消耗全部补满,让他成为技能输出永动机,一刻不停地保持输出火力。
但前提是————不反转明镜止