队以内的队伍。
第一梯队每年多不过三四支,少的时候只有一两支。
第二梯队说着不好听,其实并没有几个。
EDC处心积虑,集全队之力没有做到的事情,T1战队也不太可能成功。
不针对上路……
“那就只能拖后期了。”Forger说出最通用的战略方案。
下到青铜上到王者,业余到网吧五连坐专业到职业联赛,只要不知道怎么打能赢,都可以用拖后期来解决。
大部分情况下,这三个字比较消极。
Forger说的意义不一样。
LCK打法严谨,前中期很少爆发冲突,三十多分钟0-0的战斗都比比皆是。
在这样的环境中,没什么队伍擅长快节奏,所以到了世界性比赛,经常被‘莽’的很难看。
不过,有弊端,自然有收益。
其他赛区经常会出现十几分钟优劣分明的情况,接下来不是速战速决就是一面倒的垃圾时间,无论视野布置还是装备成型后的团战处理,都没有LCK那么丰富的经验。
和ROY拖后期,T1战队胜算会大不少。
“EDC是拖不住了,拖到也没用。”辅助选手Wolf看的很清晰。
六神无坦,只看环境。
无论血量和抗性堆到多少,自身又有什么百分比减伤,被当靶子打都是一轮集火的事。
环境方面,EDC和ROY根本不在一个档次上!
肖凯选出船长,确实很难发挥,另辟蹊径的肉装看起来高明,其实是无奈之举。
但是,并不代表永远炸不到人啊!
谁家过年不吃顿饺子?!
正面你来我往,互相推进几波,肖凯一个极限三连,火药桶爆开的最边缘波及到卢锡安尚未移出范围的身躯!
计算血手攻击力的三相特效触发,还有满级E的附加,压下卢锡安五分之一血量。
加农炮幕从天而降,正中心的巨型炮弹预判位置,砸出真实伤害!
一套连招命中,虽然还不如全输出船长简单粗暴的一下,但射程不过五百码的卢锡安几乎丧失了团战能力。
因为现在的状态已经进入了发条的斩杀线!
卡尔玛梵咒强化护盾,覆盖全体队员,再踩上发条魔灵的‘杂音’指令力场,双重提速,一拥而上!
肖凯、小M两人抗下大树反手释放的藤蔓之墙,双C打野从空隙中穿过,向前追击!
XG带球冲阵,二段Q贴到Mous脸上,先留这个关键前排。
打半套,转火回身救援的老牛!
什么?
牛肉难嚼?