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673 魔斗台(4 / 4)

元婴后期修士对战一名元婴后期修士。

如果不怕死,也可以一人挑战多人,低阶修士主动挑战高阶修士。

只要从青石筑台上落到地面,便算是战败,败者失去押注的元晶。

很少有修士敢一对多、低阶挑战高阶,因为魔斗台上除了押元晶之外,还有一点是生死自负,允许台上的对战双方将对手往死里打,打死了不用承担负任何责任。如果修士自知不敌,那么尽快跳下擂台,主动认败,以免被对手杀死。

魔斗台的规矩很宽松,基本上不限修为境界、不限人数、次数,只要擂主愿意接受对手的挑战就行。

围观的修士,也可以对战局进行押注,赌胜负。

魔斗台最为刺激的一个规则“轮番大战,押注翻倍”。擂主守擂,每多守一轮,所需押注翻倍。十轮,二十轮,甚至更多,无上限。到了轮番战的后面,所需要的元晶,简直是骇人听闻的天文数字。

只要擂主不下台,不战败,可以一直守下去。

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