写出时间简史,后续引来的关注完全不是一个档次。
而如果你连基础的高数与微观物理学都不明所以,甚至英语都没有涉及到专业英语方面,你却表示这本著作源自于你,那么神秘学界会有很多人对你,或者你的脑子很有兴趣……
此外,这游戏蛋疼的地方在于,技能书是有,但是不在商城,而是都在任务线里。
自己直接学习倒是也不是不可以,但是在你没有真实习得一项技能之前,他是不会显示掌握进度的。
也就是说,你如果学会了某一项技能,那么现实里,多少也可以做到一些技能相关的事情。或者反过来,你现实掌握某种技能,那么游戏里也更容易达到认证的标准。
而只有在达到系统认定的技能标准之后,才可以使用经验值进行升级,并且看到升级需要的材料(内容一般是知识)。
也因此,只有非常非常少数的人,可以不通过任务奖励,解锁超凡职业的相关技能。
技能经过强化之后,系统会根据你的技能等级进行向上取整的动作补正,让玩家的发挥最差也不会低于技能等级。
但是无疑,从零到一的那一部分,是需要玩家自己走的——职业附带除外。
所以最初也有人准备拿职业技能速刷来着,可惜,使用初始特质点得到的技能,玩家使用的时候是全城挂机的,就跟看别人秀操作一样,效果是有,但是不大,甚至点到宗师不然多个初级技能搭配学习效率高。
倒是好感度判定跟一个小金手指一样,哪怕这个金手指是玩家都有的。
任何有过接触的人,甚至只是一个远远看过一眼的人,你想找,就可以从自己的面板上找到那个人的好感显示。
只不过因为没有检索功能,需要调节的参数也比较复杂,很少有人将好感信息的通知级别调那么低——几乎等于手机所以软件都弹出信息,对所有QQ群里面的所有人都进行了特别关注。
毕竟这种显示,除了一张脸和基础好感信息外,别的都是问号。
不过也总有一些人,比其他人无聊,又比其他人有耐心。
曾经就有几个人,因为闲得无聊蹲在马路边观察路过的人,而后发现了几个反社会人格的连环凶案的真凶,以及致力于毁灭世界的反派组织的成员。
也曾经有人拿这个设定去对比魅力(属性)、样貌(捏脸)、服饰(化妆与首饰)、职业(身份地位)……哪一项更能够获得更多人的初始好感度。
最终经过漫长的研究之后,他们发现NPC的情绪与心理跟普通人一样的复杂,单纯的初始好感用处远没有其他游戏的高,更不会因为给对方喂了一口无黄蛋,就让他死心塌地,必须持之以恒的刷存在感,才能够积累起足够的,可