最基础的技能书,或许他还有很多东西没有爆出来,这应该就是玩家pk的利益所在了。
不过他刚刚猜出我的身份是流民乞丐后,一副杀死我不会受到惩罚的样子,说明想要获得游戏官方的庇护,还需要一定的身份才可以。
不知道这个西装男是什么身份,我杀死他有什么后果。”
唐鸿志一边思考一边蹲下来搜索已经咽气的西装男衣服上的口袋。
“他身上没有任何伤口,却死的很彻底,估计应该是类似死亡笔记心脏骤停的死法。
咦,还真有收获,除了一扁担狗肉外,竟然还有这么多钱!”
唐鸿志从西装男口袋里掏出一把碎银和铜币,脸色大喜。
碎银的重量都是一样的,在游戏世界中货币是无法损坏的,这是唐鸿志在摸到碎银得到的提示信息。
一两重的银子可以无损耗拆分成十个一钱碎银,也就相当于一千枚铜币。
一钱银子是银两的最小计数单位。
不过十钱银子想要合成一两银子,却要多交出一钱银子的‘火耗’。
这种拆分与合成很容易,身体接触货币时打开个人面板就能操作。
由于合成需要额外火耗,所以玩家很少会将到手的碎银子合成一两重的银锭。
当然,这种火耗只是在玩家手中合成的费用,npc那面是否有损耗就不得而知了。
同样的道理,铜币也可以合成银两,比起碎银合成需要火耗,一千枚铜币合成一钱碎银不会有任何额外消耗,反之亦然。
但一万枚铜币却无法合成一两白银,铜币只能用来合成碎银。
这也是每个玩家在个人面板就可以操作的。
因此,唐鸿志缴获的这些游戏货币,只有几百枚铜币,和十几枚形状不一但重量相同的碎银。
这些游戏货币是无法损坏的,至少唐鸿志这种玩家无法损坏!
“好歹也是个老玩家,竟然连把武器都没有,他难道是赤手空拳杀死的这些野狗?
还是说这扁担也是武器?”
在西装男尸体前前后后摸了个遍只找到一堆游戏货币的唐鸿志一脸不爽的嘟囔道。
“不对劲,连把匕首之类的利器都没有,这些被去掉内脏处理好的狗肉是用什么切割的?
难不成用手撕?”
好奇心促使唐鸿志开始翻看扁担里的狗肉,他小时候从农村长大,还亲自操刀宰过‘二师兄’,所以对这些血呼啦次的生肉并不感到恶心。
这也算是底层小人物为数不多的‘优点’了……
“不是手撕的,切口很平整,但也不是利器切割的,这实在是太平整了,就跟工厂机器切割出来的一样……