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075 临死前的请求(1 / 3)

接受过现代化教育的唐鸿志自然了解这一点,很多在古人看来无法理解的东西,早就被后世人分析透彻。

不过在命运游戏中,唐鸿志都不知道自己能维持多久的统治,自然不会去关心耕战府兵制度的缺陷。

至少对于现在的唐鸿志而言,耕战府兵制度利大于弊!

弊端是唐鸿志无法收到税赋。

有利的地方就很多了。

第一,唐鸿志不用建立繁琐而庞大的税务机构,省下一大笔钱!

第二,官营可以更加有效的整合麾下所有的力量,把每一个平民都安排得明明白白,在官营作坊里想要监督是很容易的,完全可以用鞭子+奖励的措施提升生产效率。

第三,耕战府兵制度可以在短时间内为唐鸿志提供大量的可用之兵,并且这是受到命运游戏规则认可的,唐鸿志可以走捷径暴兵!

第四,今后所有的衙门官吏开销都由官田承担,唐鸿志又省下了一笔行政开销!

第五,均田制和对乡绅阶级固定产的瓜分,会让唐鸿志获得巨大的民望,组织训练的府兵士气也会非常高,毕竟他们的家人都获得了实际的好处。

这五条只是唐鸿志能想到的好处。

这么多优势,之前为什么没有玩家势力去做呢?

原因很简单,他们不是天命之子,一旦占领地盘后失去税收财源,将很难支付麾下游戏士兵的军饷。

反观唐鸿志本人,完全无需承担游戏士兵的开销,哪怕没有税收来源,也可以维持下去!

因此,看似优越性极大的耕战府兵制度,其实只有天命之子能玩的溜,除此之外,还要承受彻底得罪乡绅阶级的风险。

有着命运游戏规则的承认,最麻烦的统计田产丁口和分配工作被省下了,李秀英和唐鸿志的工作量大大降低。

李秀英只需要去统计分配手艺人即可。

这方面手艺人是不会隐瞒的。

如果没有手艺就要承担兵役,他们自然希望安全的呆在手工作坊里工作。

至于平民,既然享受到没有赋税的压力,并且还被分配了田产,当然要承担兵役!

因此,府田只会分配给有适龄壮丁的家庭,那些无依无靠的家庭则无法成为府兵,只能沦为佃户。

没办法,即便是均田制也不可能做到绝对公平,唐鸿志不可能白养着一群平民npc。

随着今后战争的进行,耕战的府兵损耗定会越来越大。

所以唐鸿志制订了相关的政策,如果是为自己作战而死的耕战府兵,虽然不会得到任何抚恤金,但可以免费耕种三年府田。

三年后有两个选择,缴纳高额田亩税——5成!

或者再贡献

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