连忙问道。
毕竟终于看见阳光了,所以说重要的话问三遍有效果了。
“听见死者回家放音乐。”他回答。
“那案发时间有听到什么吗?”他说的是死者回家的时候,那时候她还活着,那她死的时候呢?
“有一小孩夜里听见死者家放音乐特别吵,然后他听见对门的邻居嫌死者半夜家里吵得他睡不着,然后他就去讲道理,小孩就趴门边打算听个热闹,小孩听见对门的喊死人了,同层的就都出来了。”他拿着一份口供念着。
“所以第一个发现尸体的是对门吗?”大家都听见吵了,对门的去说叨说叨,结果发现了门口的尸体,小孩也证明了他的说法。
“应该是,一层楼的很多人都作证了,听见对门说话大家就都出来了。”他肯定道。
“那还有一个案子呢?”总算有人听见了,不过案子暂时还是很难解开,找找下一个案子的共同点吧。
“第三案的死者性别男,生前是便利店的收银员,死亡时间也是是凌晨,凶器是死者房间内的酒瓶。”他接着说道。
“又是上的晚班吗?”归纳总结出一个共同点,就是死亡时间,然后就是夜间上班,不过还不确定,我问问是不是吧。
“是的,死者当天也是值完晚班回家遇害的。”他说。
“探长,您看出什么了吗?”他好像听出来我问的话,最近的npc这么智能了吗?
“还没,你再把他的情况介绍一下。”我回答说。
“您好,请问是在跟我说话吗?您的任务是找到同伴丢失的信件。”她可以听到我说话,便于她向我服务,她现在是回答我上一个问题。
她平时听我自言自语惯了,不过没听过我这么正经地说话,当然我平时也很正经的。
“什么同伴?他/她在现场吗?什么信?”我在暂停模式下可以一直跟助手提问,但是一般我不建议这么做,因为这游戏还是有时间限制的,所以多在游戏正文出现比较能得到更多线索。
不过她这个答案我不是很明白,所以有必要问清楚一些。
“您好,就是扮演您护法的男人,他的信件我无权拆封,您可以询问本人。”现在我们得到了一个重要的任务相关npc,也就是游戏里的人物。
“还是没有人听到声音。”他回答。
“碎啤酒瓶那么脆都没人听见?”不是酒瓶砸的嘛,应该比前几个什么凳子砸啊、扫帚捅啊、水果刀刺的声音更明显吧,这还没人听到?
“回探长,都没有。”他回答道。
所以小伙伴们,一个人住再上夜班太危险了吧。
第二天,
“探长,警长到了。”小跟班说道。