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476章. 指南针走失的重要性 十(2 / 3)

的唐苦不苦的脚踢到了地上的火柴和蜡烛,因为这一关的火灾就是靠这两个道具引起的,而Penny开始的时候失手把这两个物品给了唐苦不苦,它需要弥补这个bug,正好唐苦不苦用完了手电筒的次数,于是它顺水推舟把唐苦不苦下面要重复的情节给改了,改成了第一次故事的后续。

唐苦不苦“又”得到火柴和蜡烛,他不知道这两个东西一直都在他的背包里,这一点直播间里的观众是看得到的,只是他们都没有怀疑过这个bug,他们是看得到Penny在唐苦不苦这里删掉的游戏过程的,他们看见了第二条结束语,也看见“唐苦不苦”重新进入这个服务区,火柴和蜡烛在出现提示之前就一直在唐苦不苦的背包里,只是Penny把物品从背包里拿出来的同时发出了系统提示,所以谁也没有质疑过为什么火柴和蜡烛为什么在背包里的事。

唐苦不苦或许是“感觉”到踩了什么东西,于是他小心地蹲下来拿硌脚的东西,然后把这些东西拿起来,系统的提示随后赶来,他知道这两样物品可以用来照明,他决定马上使用一次,起码能浪费这一次机会看清楚现在的位置也好。

“请选择使用火柴点火观察or使用火柴点燃蜡烛观察。”游戏系统界面的对话框。

这回的物品没有一个只能到“开关键”出现,Penny要替唐苦不苦想一个“动作”来确认对方什么时候是在使用物品,蜡烛和火柴不同,它拥有持续性照明的功能,而火柴只有短暂照明的功能,点燃火柴很容易,Penny决定只要在唐苦不苦把火柴和盒子“对”上的时候就是点燃火柴,那时候它显示整个区域就可以了,但是蜡烛的点燃就比较麻烦了,它需要唐苦不苦先点燃火柴再点燃蜡烛,好在蜡烛只需要一次点燃就能一直保持现状,直到烧完为止。

唐苦不苦没有看见前面进入游戏的介绍,所以他还是不知道这个服务区他可以召唤助手,所以Penny只能侧面指挥唐苦不苦,它把两种选择摆在唐苦不苦的面前,它倾向于让唐苦不苦选择蜡烛,这样的话它也就不用那么麻烦陪着唐苦不苦在黑暗和光明之间不停切换,而且一旦蜡烛使用完就只剩一个选项了,它也不需要再猜对方点燃火柴后会不会去点燃蜡烛了。

“使用火柴点火观察。”游戏界面的提示语。

唐苦不苦面前虽然有选择但是他没法使用什么按钮来完成这个操作,他想起之前用手电筒他这才发现手电筒不见了,他回忆自己刚刚怎么使用手电筒的过程,于是他试着从火柴盒里抽出一根火柴对准盒子边上。

Penny看见唐苦不苦把蜡烛收起来了,它确定对方没有用蜡烛的打算,于是它安心地把这个“答案”公布了出来,火柴点燃之后唐苦不苦所在的空间就亮了起来。

唐苦不苦发现自己

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