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第四章 阳默轻舞(1 / 4)

2100年7月13日,晚11点整,阳默轻舞活动室。

在虚拟现实已经高度发达的今天,构造一个虚拟的线上活动室是很简单的。只要形成一个绝对保密的空间就足够了。

说是活动室,但看上去更像是一个会议厅,中央摆放着一张巨大的圆桌,只不过圆桌的周围摆放的并不是椅子,而是形状各异的沙发。

此时的聊天室中,四名少男少女正围坐在房间中央的圆桌旁。

率先到达的第三小队成员,正在进行着一场愉快的交流活动。

“光光,你说这个游戏公司到底在想什么啊?别家公司宣传游戏都恨不得让全世界的人都知道,各种宣传视频和线下活动。这个公司倒好,重要的部分都被一笔带过了,好像生怕别人知道一样。”

说话的是一位白发小萝莉,说起话来奶声奶气的,看上去像是还没毕业的小学生。

她手里拿着酆都公司的那本《平行世界漫游记》,正在快速地翻阅着。

小萝莉觉得这本书不应该叫这个名字,叫它《一千零一夜》更为恰当,这里面的故事在她看来比那些骗小孩的童话故事还要夸张得多。

此时的她正靠在另一位少女的大腿上,自家队友雪白柔嫩的大长腿可比活动室里的沙发舒服多了。

“我觉得吧,这应该是官方的另一种宣传手法。你看,现在虽然只公布了一个视频,但是从画面中看,这确实是一个与传统不符的虚拟游戏。”

“虽然以前也有类似宣传高自由度的游戏,但是所谓的自由都停留在官方设计的模板中。无论是任务类型还是游戏场景都在几个固定的模式中转来转去。但是这个游戏不同,里面的剧本是玩家自己脑海中导入的,目的是让玩家在熟悉的剧本中创造不一样的结局。”

不过女孩腿上的这位倒是对什么“高自由度”没有丝毫的兴趣,她觉得比较有意思的是那个抢夺主角光环的设定。

主角光环这种虚幻的东西也能进行抢夺吗?这也太搞笑了吧。再说抢这种唯心主义的东西有什么用啊,感觉还不如每个天谴者都拥有的“众生平等”光环有用。

相比较白发青涩小萝莉,那位靠谱的成年女性看问题更加透彻。

一个游戏要吸引玩家需要做的究竟是什么呢?她认为最重要的是照顾光大游戏玩家的感受。

有的游戏公司看不明白这一点,他们眼里只有那些有钱的玩家,所以就出现了那种一人一刀狂砍一条街的游戏,这样的游戏是好游戏吗?

当然不是,这样的快餐游戏,游戏公司就差在游戏名上印上“圈钱”两个字了。

而她从那本《平行世界漫游记》里看到的,正是这个游戏对光大玩家的尊重。不再是以旁观者的身份,而

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