‘经验+1’
‘经验+1’
同时时江恒发现自己的面板上再次多出了一条新的属性栏。
‘升级下一级所需经验:2/1000’
“果然!”
见此江恒心中大定,自己的面板就是玩家和NPC结合的产物。既有NPC的收益也有玩家收益以及近乎开挂的实力提升能力。
只是不知道还有没有NPC对玩家发布任务的能力,江恒觉得等内测一定要去试试。说不定又能开发什么新的能力也说不定。
只是真正让江恒狂喜的还是这双倍经验增幅,一般来说10级之后杀兔子这种0级怪只会爆1点经验的。但是这竟然涨了两次?!
难道是因为同时具有玩家面板和NPC面板的缘故,所以杀怪经验也是双倍?
想到此处,一时间江恒心情大好,原本心中的那丝紧迫感也是减少了许多。
具备双倍经验,这是什么概念?
几乎两倍的成长速度,如果配合青宇界顶级的修炼功法,成长速度还会更加恐怖!
或许一年的时间,自己真能成长到一个很可怕的地步。
江恒打算要一路刷怪,将等级提升上来。毕竟20级以前还并未掌握一些职业核心技能。但刷怪之前想了想江恒还是决定先将属性点给点了。
一共12点,按理说NPC是没有属性点这一说的。NPC一般天生面板要比玩家要高,尤其是一些天资出众的NPC其中的差距就更大了。
也就是江恒玩家面板和NPC面板结合之后,这让柳文之的面板一下子就直接多出了12点未分配的属性点出来。