想法(2 / 3)

,以开武器箱为噱头,16块人民币一把开箱钥匙,抽奖似的开出各类皮肤。(V社:CSGO的游戏开发公司)

游戏公司着手于游戏开发,要是再管到饰品市场实在有点分身乏术。

于是V社直接把这部份直接放置了,不定期地推出一些新皮肤的武器箱来抢劫玩家口袋。

一个同款的游戏皮肤,有上千种游戏模板,有上万种磨损度,每个饰品只能做到相似不能做到一模一样。

这就造成了为什么CSGO的饰品市场可以做到保值甚至升值。

一个独一无二的东西,只要这个游戏不灭,源源不断的玩家就会有市场。

有的玩家可能花了16块一发入魂抽到了传奇皮肤,有的玩家几万块钱抽了一堆废铁。

冤大头多了,CSGO的饰品交易市场就应运而生了。

我不开箱了,我直接花钱买。

这是一块大蛋糕。

凌绵一开始接触就尝到了甜头,把目光钉在游戏饰品市场这块。

在此前,国内已经有四个饰品交易平台,但归根到底,还是传统的C2C模式,平台通过搭建买家和卖家之间交流渠道,收取代理手续费。(er to er,消费者互相之间进行销售买卖)

于是她有一个异想天开的想法,也许可以做成B2C的模式。(Business to er,企业面向消费者直接销售)

开设一个站点,一体式地回收加售卖各种游戏的饰品。

为了避免与某些游戏公司的利益冲突,她把那些搁置饰品板块的游戏公司单独地列了出来。

主要以国外游戏为主,哪怕有钱赚这些国外游戏公司也不会把手伸到这么远。

有戏。

凌绵的想法是好的,但实操起来太困难了。

基本上在国内没人做。

没有资本,没有渠道,甚至还是这种虚拟的网络商品。

外游一旦关服,里面的所有就变成一堆无价值的数据,风险太大了。(关服:取消让国内代理,关闭服务器,清空玩家数据。)

考虑到这一点,凌绵其实有点畏首畏尾。

她把这个想法跟男人说了,附上担忧,在一点上两人倒是很坦诚。

除了感情不分享,两人思想、肉体都很合得来。

作为出资方的潘泽鄞眉毛一挑,一脸的不在意,就着女孩的担忧接话下去:“那就接盘。”

不弄幺蛾子大家一起合作赚钱,要真兴风作浪。

潘氏电竞本来就是做游戏出身的,争取代理权或者收购多一家游戏公司没在怕的。

为了凌绵的小盘生意,男人可以把大盘生意硬吃。

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