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第一卷:开启。 0013女帝(2 / 4)

他可没想到,还有杀队友的这操作。

看到对方服软,女帝心中一阵暗喜,表面故作云淡风轻。

她原本还想等着冷非寒那边再说几句,没想到对方听到她的话,就没了下文,顿时让她心里一阵空落落的。

“女帝万岁。”

“樱舞氏怕了。”

“杀队友,左膀兄在瑟瑟发抖。”

“哈哈,来自女帝的威压。”

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进入游戏后,樱舞氏的武器,已经从原来的弓箭,切换成了匕首,由远程变成了近战刺客,技能也有了多多少少的变化。

断喉双剪。

樱舞氏传送到血量最低的敌人身边,对其造成7846点法术伤害,并对其造成沉默效果。

且在接下来的一定时间内,樱舞氏对该敌人的所有伤害,都将提升一定百分比。使用断喉双剪击杀目标时,此技能冷却时间将会降低。

忍法,风连击。

樱舞氏向前方扇型甩出七枚匕首,每个匕首对敌人造成4464点法术伤害,被多枚匕首击中的敌人,将会从每一个额外的匕首上,受到额外的伤害。

匕首在达到尽头后,将返回樱舞氏的手中,返回过程中对敌人造成的伤害,与飞出时一致。

曼陀罗之舞。

击飞敌人对其造成15487点法术伤害,且目标身上会爆开血液对周围敌人造成额外471点物理伤害。

该技能的伤害,对血量低于一定百分之四十的敌人额外增加。

真,精灵之性。

被动,对神族造成伤害提升,对野怪造成伤害提升,每过一段时间清除身上所有负面状态。

冥灵玄光。

樱舞氏在攻击敌方单位时,会增加自身攻击速度,持续一定时间。

幽幻天祭。

樱舞氏靠近敌方身边时,将对周围范围内的敌方单位造成物理伤害。

断空残影。

樱舞氏进入隐身状态,并且留下一个可攻击的分身。

精灵之血。

被动:击杀单位时,可以获得其总血量的一定百分比的血量恢复,但不超过自身血量上限的一定百分比。

真武化身变。

樱舞氏向前瞬移一段距离,此前4秒内受到的所有伤害,都将被取消并均摊至目标区域。

额外对范围内敌人,施以1477点法术伤害和20%的动作减速效果,持续2秒。

该技能不会被打断,控制状态下也可使用。

至于其他的一些基础技能,都与弓箭手相差不几。

如果是弓箭手樱舞氏,那就比较偏向于副本玩法。

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