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第162章:驭风翎(2 / 3)

了起来。

人家脱了装备,砍起来也快,四五秒就给杀了。

杀完,池水第一时间复活走人。

她之前也就开个红往墨斗身边站近了一点,星灵伤害还低,没pk值,还是楚国人,这张图什么安全区都不算,死后惩罚也就扣1个小时属性,不亏。

墨斗本来还想慰问一句,得到的回应却是“当前玩家已下线。”

嘿,还直接拉黑了。

这……墨斗开始评估刚才那5分是不是该扣回来了。

不过想想还是算了,人家也不容易,拉黑就拉黑吧。

总共负了45分,这成绩其实已经相当不错了,用0局的标准,现实中大多数影视剧明星都是负100起步;当然有些好的也确实能逼近0分的上限。

毕竟人家演戏是赚钱,他们演戏那是保命,多一分少一分直接决定在谍战片里能活到第几集。

现在池水已走,墨斗自然也没了顾虑。

这迷宫,其实接起来不难。

是“回文数”。

所谓回文数,就是自我对称的数,比如说121,翻过来还是121,就像某位篮球明星的名字一样,de韦恩韦de,翻过来还是这几个字。

当然名字这个可能不太严谨,毕竟这是译名,人家英文本名可不对称。

回文数有一个非常简单的构造算法,比如说一开始进门那几个数字,1170,翻过来711,1170+711=1881;然后它用一个石头就够了;

再比如685,翻过来586,685+586=1271,再翻一次加上,1271+1721=2992,2个石头。

其他环也都是这样,192构造4次之后可以变成6996。

几乎所有数字经过有限次这种构造运算后都可以得到一个回文数,但有一个例外——196。

一路构造到3亿多“位”——不是加到3亿多,而是10的3亿次方层级。

其中没有得到任何一个回文数,再往上加计算机位数都不够用了。

196、包括196构造出来的“衍生数”,是已知的无法出现回文数的唯一一组解。

随便写个10位数,拿个计算器来回翻、随手加几次,一般10次以内都会有结果。

很神奇的一件事,不得不承认,数学虽然是认为定义出来的东西,但一路研究过来,人们发现了一个又一个自己所无法理解的“奇妙”现象。

答案不是196还能是那个?

反正这么多房间走下来墨斗真没见过196的衍生数。

至于位置,刚才跑了那么久,其实也碰到过。

那房间,除了196以外的三

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