第88节(4 / 4)

的。

因为他们都会在这个瞬间被转移注意力。

他设计了一个讯号, 放在所有玩家号上。玩家号在登出、登入时就会释放这个讯号。同时,与他处在同一个地区内的虚拟人会接受到讯号, 感觉到对它们“注意力”的干扰。

干扰放出后, 虚拟人会感觉到一个意识“刚才那个事很有意思”。

放大了虚拟人对倒数一秒以前的场景的回忆。

这个场景的回放在虚拟人的反应机制上, 就会有三到五秒的停顿与回溯。

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