量是无限的,相当于一块大容量的、存取次数无限的极品魔晶,每人都有一块,只要精神力足够,魔力会时时刻刻都在增长。”
“我们最担心的问题,其实施法的过程中,使用最基本的魔法粒子,跟具有实际属性的魔力元素,这两者相比,到底有多大的差别?阶位相同,精神力也基本相当的光粒法师,与传统法师相比,在法术释放时间、威力、持续战斗能力等方面进行对比,到底是谁优谁劣?”
“以1级火球术为例,同为初级法师,传统的火系魔法师,通过吟唱,汇聚火之魔力元素,大概3.8秒施法完毕(这个时间夏季会大幅缩短,冬季会大幅延长),消耗100点的精神力。”
“而我们的光粒法师,先释放体内的魔法粒子,再通过精神力干涉,让魔法粒子,吸收空气中的热能,大概4.5秒施法完毕,消耗150点的精神力。”
“表面上看,光粒法师是输了,明显居于劣势,但光粒法师的另一个强大之处,就在于可以通过提升熟练度的方式,缩短施法时间,减少精神力消耗。”
“只要连续不断的施法一百次、一千次,熟练度越来越高,对1级火球术了解越来越透彻,施法时间可以缩短到4.2秒、3.9秒、3.6秒,比传统魔法师还要短,精神力消耗,可以降低到140点、130点、120点,最小为110点……精神力消耗最终也相差不大,最多高个10%。”
“另外,随着光粒法师的实力不断强大,精神力总量不断增加,那些低级的、初级的法术释放难度,也会逐渐降低,消耗也会略微减小,就跟人的力气大了,能更轻松的搬起一件重物一样。”
“没错,传统的魔法师,对某个法术释放的次数多了,熟练度上去了,以及实力提高了,即精神力总量提高之后,他们释放初级法术,也能缩短施法时间,降低精神力消耗,甚至是实现瞬发,这并不是只属于光粒法师的优势,而是共同优势,是一个公平竞争的项目。”
“但因为紫色光粒的特性,光粒法师不需要把大把的时间浪费在冥想上,于是有了三倍以上的提升熟练度的机会,又因为光粒法师的大脑都被生命能强化过,精神力的总量,先天就是传统魔法师的三倍以上,精神力的恢复速度也是三倍以上,每天精神力的修炼增长量,也是三倍以上。”
“打个更形象的比喻,精神力就是mp,假设传统初级魔法师的mp总量为1000点,每小时恢复300点,每天修炼增加30点,每天可以释放10个1级火球术,1级火球术熟练度增加10。”
“那么我们的初级光粒法师,mp总量就是3000+,每小时恢复1000+,每天修炼增加100+,至少可以释放100个以上的1级火球术,1级火球术熟练度增加100