545推演(2 / 3)

快速校验了一下基础性能概论,李平把这个概述的标题整理了出来。

《基于无限制信息收集的量子情报演算处理系统、人性化事态推演系统以及其军事化运用》

把这个题目堪比旧时代轻小说的概论丢给自己的所长,李平就长舒一口气,起身去泡了一壶茶,准备开始摸鱼到下班了。

嗯,简单点说,李平依然选择了数次使用的人格型智能超算作为基础构架,依然准备是把自己的三种人格输入到三台量子超算后,借助无数的其他终端作为咨询收集装置,以及提前录入到量子演算处理系统的至今为止的全部法律法规、经典案例等等,让三台计算机形成一定程度的“全知”,随后三台计算机将给出对于需要处理的事件的处理方式,以少数服从多数的形式,将三台超算决定的最终方案提交给执行人。

其功能包括且不限于对全球天气进行预测,对执法者进行监督,对犯罪行为进行预报等。

军事化的运用就和零式系统差不多,通过海量的观测设备对战场,甚至对包括敌我双方、中立方进行全面的情报收集,并进行战术预测,起到了“一人参谋团”的作用。

就算在战争时间里,敌方进行了必要的保密措施,人格化超算也拥有根据碎片情报进行模糊评价的能力。

然后将最终的结论或者战术预测交给执行人员,由于量子超算的超强性能,量子情报处理系统将会通过战场数据链连接友军每一个战斗单位,进行精准到对每一个单兵单位的战术指导和载具驾驶辅助。

嗯,最后一个功能还有一个比较大的问题,那就是量子通讯系统的通讯带宽不够,现代战争中,战场载具和指挥部之间联系的C4ISR系统(指挥、控制、通信、计算机、情报及监视与侦察)所需要的带宽越来越大,除了UC宇宙因为米诺夫斯基粒子的缘故,战场通讯系统被简化到了只剩下C3系统(指挥、控制与通信)之外。

CE世界、鲁路修世界、魔禁世界都是应用了功能越来越完善的战场感知系统的C4ISR系统,哪怕在战场最中央,每一个战斗单位和本部的数据链都是十兆级的数据流,战舰等大型单位和本部之间则都是千兆级数据流。

而不幸的是,当前世界的量子通讯系统,哪怕不计成本的原型机,最大带宽也只有区区512KB级而已,扔到战场上恐怕只能是给到文字提示级的战术指导。

“OK,那么开始战术推演。”摸鱼摸到回家,李平展开了一张A1的白纸,使用钉子钉在了墙上。然后在白纸上写上了已知的情报。

首先,世界基础是以高达00的地球为基础进行的发展,宇宙中,除了Plant和吉翁之外,其他的side(对建立在各个拉格朗治点的宇宙殖民地的巨大宙域

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