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第846章:宠物系统(3 / 4)

投放部分与服务区文化特色相近的宠物。玩家可通过在各大npc主城或主城之外的其他相关商店购买宠物之戒,捕捉宠物。”

“系统公告:玩家‘孤星’激活了宠物系统,获得了道具奖励:神宠的恩赐*1,一次性道具,使用后可使一只宠物的评分提升500点。”

“我靠?!”管理频道内响起了剑和风等人的咆哮声。

“宠物系统给闇激活了?牛逼……”风惊讶道。

“我在地之国抓的,回头我再看看,这里宠物挺多啊,不知道主体大陆那边会不会多……”邢风干笑道。

“这货激活了多少系统来着,禽兽啊!”曹秦笑骂道。

上官静等人也不由称赞了起来。

“不说了,赶紧去找找宠物玩玩,看看菜单介绍!”东方剑难得嘿嘿淫笑了起来。

邢风也好奇打开了宠物系统,匆匆浏览了一遍。

原来宠物的资质决定了名字的颜色,而评分则有相应的分级,在被抓之前会显示在宠物标识上,被抓之后就变成了各种级别与颜色——

目前系统给出的评分等级有:

白色普通:评分1-2000;

绿色高级:评分2001-4000;

蓝色优良:评分4001-6000;拥有两个加成技能,且资质不会低于100。

紫色珍稀:评分6001-8000;拥有两个加成技能,且资质不会低于110。

金色传说;评分8001-10000;拥有三个加成技能,且资质不会低于110。

部分特殊宠物评分与资质较高,且可能不遵循这个评分机制——如此可以迷惑对手。

宠物的资质一般也与评分有关系,但并非绝对。

目前宠物还无法和生物一样进行直接战斗,但宠物出战后会作为无法攻击与被攻击的灵体为主人带来各种加成。

每只都有各自的一种加成技能,目前宠物的常规技能加成种类有:生命力恢复速度、消耗类能量恢复速度、技能冷却时间缩减、魔法冷却时间缩减、技能威力、魔法威力、资源产出。部分特殊宠物可能有特殊技能加成。

而宠物的最终加成效果是技能基础加成先后与两种百分比指数相乘——资质与忠诚度。

比如一只宠物的魔法威力加成为10%,资质为110,忠诚度为100,则最终加成效果为10%*110%*100%,也就有11%;魔法威力加成10%,资质若为90,忠诚度为90,则最终加成效果为10%*90%*90%,只有8.1%了。

宠物的忠诚度每小时自动降低1点,达到0时会陷入72小时的无法参战时间。玩家可以在各个宠物商店或者相关

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