伤敌人,他们有多种对付强大敌人的手段,但是本身却很脆弱,需要友方的掩护。
“就它了就它了!”张淼手舞足蹈,生怕塔尼雅改变主意。
张淼等人所在的游戏,各种职业是平行转职,各种晋阶职业和普通职业之间实力基本是互相平衡的,在一定的条件下还可以相互转职。塔尼雅的这个“狙击者”,其实是弓箭手的一个变种,削弱了部分近身能力,进一步强化了远程攻击能力,张淼觉得这个职业刚好适合塔尼雅。
张淼不知道自己真切的心情到底传达到了没有,但最后塔尼雅还真的把这个职业确定了下来。随后张淼又交钱给塔尼雅学了全套的技能,追随者的技能数量较少,所以花的钱也不多,加起来一共才花了1200金币。正常的弓箭手,是有一个空翻和一个回旋踢两个自保技能的,这两个技能塔尼雅都没有,但张淼其实也不觉得有多可惜。弓箭手的这两个技能,对输出其实并没有太大帮助,而且很考验使用时机,就算塔尼雅学了,张淼也不敢让塔尼雅近身接触怪物,所以有和没有,在战术上影响不大。
虽然塔尼雅的技能很少,但却几乎个个都是精品。最初级的两个,当然是“疾速射击”和“精准一击”,这也是弓箭手出生自带的两个技能,张淼将这两个技能点到了二级,再把护腕给塔尼雅挂上,弓箭装备在手里,这样两个技能就都有三级了,三级的疾速射击能加50%的攻击速度,而三级的精准一击则可以造成攻击力120%的伤害,大幅度提升了射击的精准度。
狙击者的4级的技能是“强力穿透”,可以攻击一条直线上的敌人,每穿透一个单位降低10%的伤害,最多伤害六个单位。7级的技能有两个,一个是音爆箭,可以眩晕单体敌人,飞行距离约远眩晕时间越长,第二个技能是“轰击”,一级就有120%的伤害,对生命值50%以下的单位还有50%的总伤害加成。其实到了这个时候,狙击者玻璃大炮的特点就已经稍微显现出来了,作为物理职业,四级就有群攻就不说了,轰击这个技能,最高1.8的伤害系数,就算不是同等级所有职业中最高的也差不多了。但这还都不是最可怕的,最可怕的是狙击者10级的技能,虽然连主动技能都不是,但还是让张淼觉得简直可以用耸人听闻来形容。
死亡低语:远程攻击无视敌方10%护甲。
技能的描述很简单,但效果却并不简单,前期无视10%的护甲,大概也就能让一次普攻多打两三点伤害,但前期怪物的血量本来也就不多。要是到了后期,这种百分比的穿甲,效果就可怕了。
难道塔尼雅才是这个队伍中的后期大腿?张淼摇了摇头甩掉了这个想法。
好不容易回来一趟,张淼当然不会光给塔尼雅学几个技能,他们三个人也是有技能要学的