制造药膏+3]、调制药水+3]
皮革加工的3项手艺,他获得的时候就是+3等级,他自己又各消耗了3点技能点将之提升到了+6龘级,这次制革者作为奖励性质的又给他了一个皮革加工]专业的+6等级魂晶,这样他就拥有了12级的手艺等级,加上技能共效+1、工具+1、工作服+1的加成,理论上可以达到15级的品质。
可问题是,他现在却拥有了16龘级的品质出产!
这还是梧桐剥制出了一张完美]品质的蟾衣才现的,因为剥制出完美]品质的蟾衣,需要的剥皮]等级就需要16龘级!
自己明明只有12级手艺等级,加上+3加成也只不过15级,怎么会出现16龘级的品质]?
梧桐仔细的看了看,研究了一番才明白,原来技能共效]的效果已经不是+1,而是变成了+2!
手艺本身的等级每达到5]的倍数,就会获得+1的加成,他现在的+12手艺等级比起之前的+6,自然多了+1加成!
这么一说起来,如果梧桐把自己的剥皮]手艺加到23级,获得共效]+4加成,再加上工具和工作服的+2加成,实际手艺等级能够达到29级!!!
29级的等级加工出来的产品,得是多少钱?
这个现,让梧桐兴奋不已,这意味着,随着他的手艺等级提升,他加工敛财的收益也就越高,梧桐决定把所有的手艺都点到23级!
可是,等梧桐忘乎所以的随着加工熟练度的提升,不断提升手艺等级的时候,突然现,好像想要将所有的手艺]、技能]和知识]项目都点满,自己的技能点根本就不够!!!
这让梧桐为止愕然,要知道,他升到2o级,获得的技能点数可不少!
从建立角色开始,职路线就可以获得“(2+智力修正)x4”的起始技能点,梧桐o级时就有“+4智力修正”,再加上人类]种族有额外的4点技能点,一下子就获得了28点技能点!
然后职路线每次升级,所能获得的技能点是“2+智力修正”,再加上人类]种族每升1级有额外的1点,梧桐升到2o级相当于总共有2o8点技能点!
可是光把皮革加工]的3项手艺点到23级,就需要42点技能点,而把猎物加工]点满,则需要51点技能点!
这才两门专业],药草学]呢?药剂学]呢?秘药学]、附魔学]、纹章学]、炼金学]、符纹学]还有老师那里最恐怖的各种技能,光知识]一门,就有十几个分类,几十个子项,都是需要单独加点的!
梧桐差点晕过去了!
之前因为所学的手艺、技能少,初始送的28点技能点,都用不完,梧桐一直没注意到技能点的