273 决斗(1 / 7)

作为一款中世纪风格魔幻背景的游戏,《无尽》之中采取了大量现实之中,历史上曾出现过的元素,.

决斗,这种因双方发生矛盾与争执,并各不退让,无法使用或拒绝使用言语及法律解决问题时,约定、地点,请证人到场,然后用拳头来判定双方的争议结果。

在当前游戏中的文明背景下,如果一方提出挑战,而另一方拒不接受,会被认为是可耻的、怯懦的行为,声望会受到很严重的打击,以至于导致社会地位的下降。

并且,拒绝决斗者或决斗中的失败者,需要承担决斗对公共场所、公共设施,造成的影响和损失,这往往需要向作为决斗公证人的执法者,交纳一笔“决斗费用”和损失赔偿费用。

“决斗金”,通常决斗发起者交纳,而“赔偿费”则由失败者交纳,除非他在决斗中死亡,这时将由在决斗中获得胜利,并得到战利品的一方承担。

当然,举行决斗的规则和要求很严格,必须是在双方自愿的前提之下,同时必须有决斗的前提,例如说为了复仇。

同时,社会地位低的人,向社会地位高的人发起决斗,即便是被挑战者同意的情况下,挑战者也需要承担极高的代价,例如说以倍数的交纳“决斗金”,防止一些对社会不满者,任意向社会地位高的上层人士发起决斗,身份差距太大的决斗是不可能被允许的,例如说乞丐就绝对不可能向国王发起决斗。

另外,决斗的方式和规则有很多种,基本上以决斗双方自行决定,但最常用的有两种:

胜负式:决斗双方有一方主动认输,或因受伤失去战斗力,决斗终止。

死亡式:决斗双方有一方死亡,决斗终止。

决斗过程中使用武器、禁止使用手段,以及决斗胜负后能够获得战利品,也都决斗双方商议决定的。

在安黛尔公国,乃至整个科瓦雷大陆上,决斗被视为一种文明解决争端的手段,也是唯一被允许在公国法律之外四下解决仇恨的方式。

但是作为一名低阶施法者,被一名游dàng者挑战,这在绝大多数人看来,都是不公平的,所以执法者再三确定双方是否自愿后,宣布允许进行决斗。

七月流火紧张的跟在梧桐身旁,嘀嘀咕咕的抱怨梧桐为要同意决斗,因为以施法者的身份,在这种实力不平衡的情况下,他是可以合理拒绝决斗的。

梧桐微笑着也不解释,只是将背包交给了一直跟在身边的莎菈丝,手中仅仅提着那把看上去十分精致的“手杖”,对于目前的绝大多数施法者学徒来说,获得一把武器是很不可思议的事情,难免会引起在场绝大多数施法者职业的玩家关注,都在猜测他手中那把看上去很高级的“手杖”,有特殊的作用。

熟练的陈述了一

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