能够接触到这些东西。自然也会衍生出大量的“爱国组织”或者“民间义士”,他们互相奔走。以自己的力量来维护着自家的“虚拟领土”不被侵犯,由此而成立的各种玩家机构和玩家组织,通过各种活动来调动属于己方阵营的玩家,配合大方向上的战略部署。
《玩家联盟》是一个非正式的机构,它以地域xing划分为亚美大区、欧罗巴大区、雅利安大区、尼格罗大区,这四个主要区域,其下,又按照国度划分为众多小区。
而且它的背景很复杂,其结构也很类似联邦xing质,是由无数个玩家小组织联合构成的,其组织者和成员,除了有官方和金融界的力量隐藏在其中,表面上的组织者和管理者却大多来自于《超级玩家》、《高级玩家》、《玩家》榜单上的知名人士,成员结构很自由松散,愿意参加的就加入,不愿意参加的也没有谁会去强迫你。器:无广告、全文字、更
由于《无尽》中所涉及的文化背景,跟亚美大区的文化背景有所差异,所以导致了亚美大区的玩家,普遍进度要落后于欧罗巴大区,因为担心在中后期的竞争之中失利,所以《玩家联盟》出面,组建了《泛亚美地区战争筹备联盟》,打算组织亚美地区的玩家联手冲进度,追上滞后的游戏进程,所以才有了《亚盟》、《战盟》.
“《战盟》是统称,无论是那个大区的类似机构,都被称之为《战盟》。而《亚盟》就是代表咱们亚美大区的联盟,《欧盟》就代表欧罗巴大区的联盟,你要直接叫它《玩家联盟》也可以,反正就是个非正式的称呼而已。”
“咱们亚美大区游戏进度落后于欧罗巴大区,除了游戏背景的文化差异的原因之外,还因为咱们不够团结,凝聚xing和向心力也不足,秩序xing就更不用说了”
无限叹了口气:“别人《欧盟》虽然跟咱们《亚盟》一样,同样是一个非官方非正式的组织,可是人家比咱们后创建,却已经形成了非常完善和正规的体系,有秩序的组织欧罗巴玩家,加速开荒地图和推动游戏进程。
可咱们还在为谁来当‘盟主’,未来利益如何划分而扯皮搭筋,不但没能有效的拉近滞后的差距,反而被人家将差距越拉越大!
真照这样下去,一旦爆发区域xing战争,咱们根本就没有抵抗的能力不,应该说,在互相竞争的过程,咱们就已经远远的落在了别人的后面,科瓦雷大陆的地图只有那么大,资源只有那么多,人家开荒的越多,占领的资源越多,到时候咱们能够占领的资源也就越少,那还打个máo啊?”
梧桐他们一阵无语,谁都想当老大,不甘居于人下,反感“被代表”。这好像是国人有史以来就具有的特点,还真没有什么好批判的。
不过,梧桐这个万年宅,对这些还真没有什