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448 惹谁不要惹法爷[1/5](2 / 3)

又因为《无尽》这款概念游戏淘汰了传统网游,在这个“全民皆游”的时代,导致玩家人口过了现实人口的三分之二,压垮了其它的传统网游而一枝独秀,在《无尽》这款游戏中玩家人口基数大增的大势之下,趁势扩张,势力膨胀的很厉害,原本只是八百万坏蛋其中一支的《黄道十二宫》,看上去很有点重现八百万坏蛋辉煌的迹象,

可从公会的行事风格,就能够看得出来一个公会的底蕴,目前除了《摩羯》、《天蝎》、《金牛》很嚣张的耀武扬威之外,那些老牌、名牌公会都低调的很,就连人家玩率领的势力,都没像他们这样嚣张霸道的高调

很多玩家都不明白他们《黄道十二宫》的人拽个什么劲

难道他们之中,就没有人明白,现阶段根本就不是公会战争的时候么?

难道他们就不知道,在大家都闷不吭声埋头发展,储备力量,为即将到来的公会战、区域战作准备的时候,这种行为只是跳梁小丑一般么?

难道他们就看不到,人家《欧盟》、《雅盟》、《尼盟》的玩家都憋足了劲积蓄力量,就等着收割游戏资源,形成垄断性统治,他们就没有一点忧患意识么?

这些,都只是普通玩家的想法,真正在那些老牌和名牌公会的大佬们眼里,这帮子从八百万坏蛋里脱颖而出的老流氓们所带领的这帮子歪瓜裂枣乌合之众,实际上是走的一条和他们截然不同的发展道路

俗话说的好,林子大了什么鸟都有

成员基数庞大到一个程度,就已经脱离了管理人员能够控制的范畴,通常来说,按照规模来划分,一个小型公会一千人左右就已经是极限了,而中型公会则是三千到五千人,大型公会一万人就是饱和状态了

听上去很夸张,不是么?

因为《无尽》的特殊形态,人口基数庞大,所以随便一个散人玩家组建的公会可能就有几百上千人,随便登高一呼没准就能召集起来大几千人,可公会的规模却只有一千、三千、一万的人口?

有人可能会质疑,这不科学?照这么算,那人家当年《沧海》八百万人,岂不是要算“级公会”?

实际上,公会的实力并不是这样计算的

在传统网游中,有智能系统的辅助管理功能协助下,一个千人公会的各级管理人员人数,可能就要达到150到200人左右,平均每五个玩家,就需要一个管理者

因为按照10人为一个小队的话,一个千人公会光是最基层的小队长就得有一百人,每百人又得有一个中队长,然后算上会长、副会长、高层管理、中层管理、管公会财务的、管公会后勤的、管公会日常事务的就算考虑上能者多劳和身兼数职的可能性,一个公会最少都得有150个管理者,这是最基本的配备

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