》搜刮进了《秘法团》之中。
这些人不一定是法师、术士、巫师,但是一定是炼金师、附魔师、鉴定师、雕刻师(符纹刻录)、宝石工匠(镶嵌)、学者、药剂师、药草师、书记员、抄写员
除此之外,非法系的生产职业者,《秘影》同样没有放过。像什么:工程师(规划设计)、建筑师(建造房屋)、陶艺师(烧制器皿)、修理师(修复器具)、加工师(粗加工和再加工)、裁缝师(制造防具:布甲)、造船匠师、酿酒师、厨师、制革者、伐木工、锯木工、铁匠(制造防具:铁甲)、木匠、石匠、马夫(训练动物、照顾动物)、车夫(运输驾驶)、农夫(种植)、渔夫、牧民(畜牧)、制革者、磨坊工、矿工、水手(驾驶船只)、画家(绘图)、商人(经营)
由于《秘影》依仗初期积累的雄厚游戏资本,搜刮人才的行动下手早,下手狠,所以在绝大多数玩家势力反应过来之前,就用丰厚的薪资和优渥的福利待遇,大规模的将各种有一技之长的人才搜刮进了《秘影》.
《秘影》的“毒手”,让那些打算坐享其成,还在等着“桃子”成熟,伸手摘桃子的玩家势力膛目结舌之余。也为之追悔不及。对《秘影》这种不按套路出牌的行为愤怒不已。
根据网游界的一惯案例,各势力都是等这些人才自学成才之后。再从中择优招募,有时候甚至还摆出高姿态,让那些专门从事生产行业的玩家竞争上岗。
毕竟游戏初期,地主家也没有余粮,各家势力谁都不富裕,怎么可能拿的出大笔资源来养这些烧钱货,谁也不知道这些人到时候能不能为自家创造利益。
要知道只要跟奥法和生产沾边的东西,前期全都是烧钱倒赔本,没有大笔资源的投入,根本就不可能磨的出来,即便他们想要大规模的“饲养”,也是有心无力,只能等着这些从事生产职业的玩家靠自己的力量磨练出来之后,再用较高的薪资诱惑他们加入自己的麾下,相比之下,可绝对比从初期就开始从头培养,划算多了。
就是这样的想法,让他们在《无尽》之中跟这些人才失之交臂,人家《秘影》在初期给出的薪资待遇和福利,就已经足够诱惑人了,再加上人家雄厚的积累,完全使用庞大的资源,活生生的将这些生产职业的玩家给堆出了好手艺,怎么跟人家比啊?
不是没人想过要挖墙脚,只不过既要拿出足够吸引人的薪资、福利,又要替人家赔付巨额的违约金“赎身”,代价实在太大了,换了那家势力都承受不了,挖出来那么一两个,根本就形成不了产业,有个毛用啊?
最主要的是,就算能挖到人,在《无尽》之中还得拥有充沛的原材料供给,才能让这些生产职业的玩家创造利益,人家《秘影》凭借在游戏之中的庞大资源,早就远远的走在了