要妄想攀爬实力金字塔上端的5阶、6阶高阶[英雄]阶层了。
实战经验和资源积累同样重要,拼命搜集囤积各种资源,几乎可以被认为是未来玩家提升自身实力的主流方向了,谁掌握的资源更多,谁就能够更强!
《无尽》的世界和传统网游相比,环境复杂的太多,自主性也宽松的太多了,而且随机性的突发状况太多,几乎没有任何的限制和框架。
虽然这样一来,《无尽》的各种未知所造成的趣味性,能够让玩家们永远保持着新鲜感,但你根本就没可能预料到自己会碰到什么样的诡异事件,只有尽可能积累足够多的,在各种状况下能够保护自己,战胜敌人的资源,才有可能在这个危险的世界上“活”下去。
梧桐总算是明白了,坑!什么位阶压制,什么实力鸿沟,都是核心意识大神偷偷挖的巨大的坑!谁见过一个游戏,这才实力划分之中的初阶阶段,需要的经验值就是论几千亿的?!
玩家们完全被核心意识大神故意所呈现出来的种种表象所误导了,明面上好像各种资讯信息,都在说明越级挑战是种找死的行为,实际上也的确很难跨越位阶差距的压制。『雅*文*言*情*首*发』
大规模刷小怪,一招秒一片,的确很爽很有成就感,可是如果你不去挑战极限,把自己逼到绝境,只靠打那几百经验一只的小怪,刷怪刷到死你也只能陷在原地,永远都无法提升!
梧桐很怀疑《无尽》之中动不动成千上万规模的怪群怪海,是核心意识大神故意挖的坑,《无尽》毕竟首先是款游戏,追求趣味性、娱乐性还是很重要的,本来位阶就够难提升的了,动则几千亿的升级经验,始终被卡在一个阶段的玩家,要是再不在刷怪的爽点上找点快感,让玩家有点成就感,恐怕玩家们就要掀桌了吧?
不同的人有不用的玩法,玩家才是游戏之中真正的主人,而目前《无尽》之中,始终是原住民在作为这个世界的主导者,不打破核心意识大神设下的陷阱,玩家永远都无法突破原住民的压制,翻身成为世界的主人。
豁然明朗之后,梧桐看也知道了,科瓦雷大陆上这么多王国,随便一座原住民城市里最低等级的执法者骑士都是2阶的,最普通的士兵也是1阶高级的,佣兵公会、冒险公会里随随便便都是2阶、3阶的原住民“高手”,玩家们不想办法,怎么跟他们竞争啊?
被npc领导,换了是你,你愿意么?
“看来想要提升实力,还是得靠冒险啊!?闭门造车行不通啊!”
清点完自己的收获,梧桐感叹了一番。发现那只能够轻易干掉4阶蛮族骷髅的凶残“金属甲虫”,正呆滞的趴在距离他不远的地面上,酷似昆虫的头部上一对闪烁着红光的“眼睛”。一动不动的看着他,要不是它