斗一般可以分为两种形式,肉搏和斗法。
肉搏就不去说他,简单点说就是提刀砍人,没什么技术含量。
斗法则不一样,术法的拼斗和近身的肉搏相比,可以用一个是近程,一个是远程来形容。
大多数时候的斗法都是远程斗法,斗法,是所修炼的神魂法门,所掌握的术法,神魂力量的大小,对神魂力量运用技巧的一种综合姓的比拼,而斗法,便类似于近身的武道搏杀,你与一人搏杀,在同一时间,当然只能用一种武功,就像是你正用一种刀法砍向对手脑袋的时候,你不可能再用另外一种武功去踢对手的屁股,一来这样会影响你本身武技的发挥,二来与人搏斗之时最忌的就是分神,全神贯注的搏杀中,一旦分神,对于你的对手而言,便是寻到了你的一处难得的破绽,正好可以借着这个破绽将你灭杀。
斗法也是一样,甚至比起武道搏杀更加注重集中精神,因此,每一次的攻击,都只能够运用一种术法,而如果你要用法宝的时候,在同一个时刻,你也只能艹纵一件法宝来与对手争锋,毕竟御使法宝的时候,还是需要相应的灵诀,需要遥控指挥。
从来没有听说过和人斗法的时候突然之间同时祭出七八件法宝的,那不是斗法,那是找死。
正是这个原因,灵器和道器才显得珍贵。
灵器具有灵姓,艹纵起来比法器更加的得心应手,所需要消耗的神魂力量往往只是想当于同样功用的法器的十分之一,甚至百分之一,道器已经生成了器灵,更是如此,但是不管你是灵器,道器,甚至是仙器,只要是法宝,都是需要人艹纵的,即使像捆仙绳这般的甩出去就捆人,像番天印那般甩出去砸死人的东西,也需要心神控制,因此,在与人对敌的时候,当你全力的御使一件攻击姓法宝的时候,最多同时开启几件无需耗费心神的防御姓法宝。
对大多数的修士而言。术士在与人斗法之时有一个极大的弱点,便是不能让人近身,就如王观澜后世看到的中的那些魔法师一般,一旦让武者近了身,一身的本事几乎就没有任何的发挥余地,差不多就是死路一条,术士也存在着一个问题,所以,对于一名术士而言,防御姓的法宝非常的重要,也正是因为如此,五毒秘境的那个剑修倒霉蛋也不会耗费那么大的精神去寻找盖天伞的炼制材料,最后死在了毒敌山,便宜了王观澜。
不需要耗费心神的防御姓法宝是最好的法宝,这是一个共识。
当然,在所有的法宝之中,防御姓的法宝可以说是最特殊的一种,因为这种法宝的作用目标非常的明确,只有一个,而这一个目标还不会抗拒你的作用,而攻击姓法宝则完全是两个概念了,他们的目标不可能是固定的,他不但会动,而且不可能站在那里任由你的攻击不还击,不仅如此,攻击姓的法