当双方选手再次出场的时候,休息了二十分钟的现场观众们,爆发出了热烈的欢呼声。
尽管在现在的观众席上,这样的欢呼声没法汇聚成巨大的洪流,也影响不到场上选手们的情绪——毕竟赛场是全密封的,看台上的欢呼声再响亮,也影响不到场上的选手。
这种设定在一开始还受到了许多人的抵制,在传统足球中,看台空场是对俱乐部极其严厉的一种惩罚,这意味着主队选手将会在没有球迷助威声的情况下进行这样的比赛,然而足球纪元的现实和主视角的设定,却让比赛只能在密封的场地里进行。
毕竟比赛是在游戏内进行的,如果场地没有密封,万一看台上哪个激动的玩家一个大招照着场地内轰过去,那就乱套了——虽然该玩家肯定会因此受到惩罚,然而比赛受到影响却是绝对的事情。
至于场地隔音的问题,也是无奈之举,足球纪元的比赛场地和复杂状况本身也是比赛的关键因素,不像过去的传统足球那样场地一览无余,就算有人在场边提醒也没什么大不了的,而足球纪元的比赛,利用地形来做文章本身就是战术的一环,也是很多弱队可以利用的一点——足球纪元的个人能力能够通过属性点来量化,如果不是地图的变化让选手的差距显得没那么明显,那么比赛的悬念也就不再存在了。
所以足球纪元的场地封闭而且隔音,也成了一种必然,在这样的情况下,反而导致了让所有人都没有想到的局面——那就是在现场观战的玩家反而比之前那种传统的模式更多,哪怕在这里他们也是和在家里一样,都是通过全息视频看直播,然而他们也更愿意到现场来观战。
这一点联赛组委会的人一开始也是相当的不解——你说要是感受现场气氛吧,又有很多玩家选择的是密封式的观众席,就算不是密封式的,这么多人一起呼喊起来,比赛场里的选手又看不到,如果说是忠诚粉丝,一场比赛也不可能有那么多人……
后来联赛组委会的人才明白,感情这些家伙来现场看比赛,更多是为了比赛之后好pk来的——往往每场比赛打完,双方粉丝就会在现场来一场大pk,反正闲着也是闲着,对于很多边缘粉丝来说,那种核心公会才能参与的冲突,他们是没资格参与的,而在比赛场边,却能和更多同公会的玩家一起,对抗其他的玩家……
在明白这一点之后,联赛组委会也只能苦笑一声,由他们去,pk这种事情在神话区再正常不过了,大家平时不pk也没太多事儿可干,从而衍生出来各种各样的事情还少了吗?而对于这些边缘玩家来说,能够代表俱乐部和对方pk几场,也是一件让人很愉快的事情,至少能够很好的增加凝聚力和友情。
话题扯远了,在双方粉丝的欢呼声中,长风和天河的选手们则是迅速的进入了比赛