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第522章 双ID登录和影子号(3 / 6)

思是将发xiàn

的这种不破坏游戏平衡,有利于玩家的小漏洞公布出去,降低游戏的费用,让更多的玩家接触游戏,从而获得更大的“客户群”,不亏是“海龟派”的,眼光和想法的确要宏观的多,像林嘉,如果说发xiàn

了这类地有利于玩家的漏洞。自然是隐藏起来自己用,不可能想到“造福大众”上,当然,这也和发xiàn

游戏漏洞的情况以及漏洞能够产生的利益有关系,如果所利用的漏洞是会对游戏产生破坏的漏洞自然不可能公开出去,这道理很简单,自己有钱和所有人都有钱,你会选择那一个?

游戏bug这个东西,虽然有很多玩家很厌恶,但是它的存zài

却是一个很矛盾的问题。你说它好还是不好呢?以前单机游戏中出现的bug一旦被发xiàn。会被玩家称为“彩蛋”、“秘籍”、“技巧”,能够发xiàn

和利用这些bug的玩家都是被大众玩家崇拜地“高手”。[79文??}

所谓“存zài

即是合理”,既然游戏官方将游戏做出来,并投放市场,用以牟取玩家手中地金钱,那么就代表游戏内所产生的一切问题都是正确的、合理的。如果游戏本身有瑕疵,你游戏官方却认为是玩家的问题不应该利用游戏的bug。那玩家是不是能拨打315投诉你游戏公司地“质量”问题呢?

玩家花钱玩游戏,那就是消费者,是来玩游戏的,不是来被游戏玩地。玩游戏的目的是什么?无非是让自己觉得满足和愉快,并且在虚拟世界中发泄一些现实世界里的郁愤,这在游戏地本质中是合理的,就拿《传奇》来说。虽然传奇的热俏显得有些“畸形”。但是传奇这个游戏让很多地痞流氓都不出去骚扰老百姓了,让很多赌徒都忘记赌博了。让一些在现实中不得志的内向玩家找回了自信心了,这都是可以算地上“好”地一面,但是坏的一面也是很显而易见地,很多自制力不强的玩家,因为沉迷于游戏耽误了自己的人生,在社会上产生了很多负面的影响,这都是让人担心的问题。|||会员转载|

游戏本身没有错,错的也不是整个玩家群体,而是极其个别的个人,任何事务都有两面性,你凭什么一己之断去说它好或不好?

是的,的确有很多人因为游戏发生了一些不好的事件,但是也有很多人从游戏中找到了自己需yào

的东西,有学习到了生存的道理的、有得到了与人交流的方法的、有获得了物质利益的、更多的是得到了快乐的回忆,人生经lì

的每一件事情都没有对错,只是看你自己怎么想而已了。

就像林嘉,他的情况可能比一般的玩家要好,首先他没有因为玩游戏而耽误自己的人生,没有耽误学业、

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