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第一千一百二十四章 杀戮之印(2 / 3)

所知晓的古怪旅途后,这件充满血腥的神器得以破碎。

但在某种古老的力量影响下,它的碎片获得了全新的力量!

物品特效

1、杀戮宣告

在一个迅捷动作后,人物标记某个单位作为自己下一次攻击类型动作的目标。

在对于该目标的相关动作中,人物获得必定命中(强大神力)、必定致命一击(强大神力,并且无视豁免致命一击)、必定穿甲(中等神力)的效果。

请注意人物必须在击杀一个同级别或者不低于人物5级的单位之后,才能激发该特效。

该特效可以被储存,但最多被储存一次。

s在此,我宣告你的死亡……

2、反刃

当人物触发杀戮宣告特性时,自身相关防护(物理抗性、魔法护甲、魔法护盾等)能力下降50。

s杀戮是于刀锋边缘的起舞,它应被予以危险的心跳……——杀戮之印左下角铭文

…………

…………

易秋看着视网膜上刷新的提示信息,他大概了解到了这是一件怎样的东西。

杀戮之印看起来有点像是某种骨质碎片,苍白的成分全然没有它那危险内核所比拟的美感。

在凡物眼中,这不会比生活在森林中的人们用兽骨制造的骨雕更加具备魅力。

哪怕对于那些拥有着浩瀚知识的**师们,也并不一定能够识破这枚碎片的真正价值所在。

毕竟,作为一件伟大神力铸就的物品,它本身便不是寻常的知识所能够判定的。

在那些并未被它所选择的存在眼中,它就是一枚丑陋而粗糙的骨质饰品。

它能够被破坏,甚至是碾成粉末,并且不会再恢复。

在观测到相关场景的目标眼中,这枚杀戮之印已经消失在了他们的概念中。

这是那些**师们,所唯一能够追溯到这枚印记不凡特质的地方。

毕竟对于其他的单位而言,这种概念上的蒙蔽是单向的。

但对于**师们来说,他们有诸多的手段来规避和检测到这种蒙蔽。

而对于拥有某种限定特质的单位,他们是能够洞悉和了解到这枚印记的不凡之处。

基于格瑞姆斯的相关神性力量,易秋猜测那是具备足够杀戮或者渴望的相关特性。

对于具备这样特性的单位,这枚符印将散发着危险而强烈的吸引力,一如锋利的刀剑对于剑士的魅力。

易秋觉得,这枚印记对他而言或许不那么适用。

他很少会选择,剑走偏锋的战斗风格。

鲁莽的冲锋者和机会主义的刺客,并不是一个相同的概念。

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