低,这属于正常伤害,而就在这个时候,血狼作为一个战士的嘲讽技能已然来到。
战士的嘲讽技能可以强制目标攻击自己几秒钟,这个效果就算是玩家也无法抵挡的,但是血狼的范围嘲讽技能刚刚用出,却在一瞬间发xiàn
自己的身旁已经丢失了鬼尹的身影,而后在他的正后方,血狼的头上再一次飘出了一个700多的伤害。
战斗一开始,血狼就呈现出了微薄的劣势,虽然这1400血狼的降低对于一个兽人战士的总血量来说不值一提,但是无疑鬼尹打出了士气。
士气这个东西非常的玄乎,有的时候,玩家对于场上形势看的并不太清楚,他们更加在意的是团战PK当中的人头比或者是本方减员的速度,但是却往往忽略了战斗的队形以及对于本方输出点的保护。
而同样的情况也会出现在单挑当中,因为太过强势而使用了太多不必要的技能让对手损血,而让自己大量的技能进入冷却状态,暂时的优势却并不能引导玩家获得最后的胜利,但是另外一边的玩家却很容易因为自己的血量比对手少而产生慌乱不安的情绪,甚至会影响到临场的发挥。
在浮华当中,冯智无疑是一个战术大师,但是能够在对阵的时候做到对于局势的瞬间分析的玩家少之又少,鬼尹虽然已经初窥门径,但还差得远。
血狼此时的确有一些不耐了,他的境界和属性都要比鬼尹高,但是一次错误的判断却让他落到了下风,而鬼尹干净利落的用了一个抵挡指向性技能的技能就Lang费了他一个重yào
的控zhì
技能,而最终的结果无疑也让血狼感到有些焦虑。
血狼属于那种非常适合滚雪球的玩家,他能够在优势的时候获得更大的优势,在逐渐的控zhì
局面的同时,给对手造成更大的实力上的压制。
而战士这个职业本身的灵活性并不强,除了一些近身之后的打断和嘲讽技能以外,他们多数类似于冲撞的位移技能都需yào
有一个锁定的目标,就如同反刺一样,而比起PK来说,如果一个游侠利用弓箭技能和远程控zhì
来风筝他们,办法并不是太多。
但是,一旦近身之后,战士就是无dí
的,但是如今的局面却偏偏是鬼尹近身后在血狼的手中获得了优势,这让他一张脸顿时就阴沉了下来。
急于找回优势的血狼开始主动出手,潜行的冷却时间是300秒,如今过去了90秒钟,而他有信心能够在这200秒的时间里干掉鬼尹。
然而……
鬼尹拿出了自己的弓箭,站在噬魂的技能锁定范围之外,进行远程打击,这些普通攻击甚至不能给血狼造成200点伤害,