越高级的坟场,生产的亡灵也越多,兵种也越强dà。
伟杰顺手按了按招募亡灵,顿时眼前的提示模板又出现了几个选项。
统帅费:1
1.僵尸卫兵,天赋:重生,能力:无=每个20铜币还剩112/1000
2.冰幽灵,天赋:灵体,能力:冰弹=每个20铜币还剩56/1000
3.白骨骷髅兵,天赋:骷髅,能力:无=每个15铜币还剩196/1000
统帅费:2
1.僵尸战士,天赋:重生,能力:无=每个60铜币还剩0/1000
2.食尸狗,天赋:重生,能力:食尸=每个100铜币还剩0/1000
3.冷风幽灵,天赋:灵体,能力:冷风=每个120铜币还剩0/1000
4.白骨射手,天赋:骷髅,能力:骨箭=每个60铜币还剩12/1000
兵种中的统帅费,是以玩家的总统帅点来招募扣除的。统帅点10的玩家只能带统帅费共10的士兵。例:10个僵尸卫兵或是5个僵尸战士。
玩家等级1-4,只有5点统帅点。5-9级10点。10-14级25点;15-19级50点;而20级则有100点统帅。
伟杰查看了背包,发xiàn
只有区区120铜币。想了想,就招了1个僵尸战士,1个僵尸卫兵,2个冰幽灵。
[僵尸战士(绿)]:近战物攻。生命30,物攻10,物防13,法攻0,法防7,速度8。天赋:重生(死亡后,33%原地复活。冷却时间12小时)
[僵尸卫兵(白)]:近战物攻。生命24,物攻3,物防5,法攻0,法防3,速度4。天赋:重生(死亡后,33%原地复活。冷却时间12小时)
[冰幽灵(蓝)]:远程法攻。生命36,物攻0,物防8,法攻12,法防4,速度5。天赋:灵体(减免40%物理伤害),能力:冰弹(令受伤敌人速度减少15%)
[冰幽灵(蓝)]:远程法攻。生命36,物攻0,物防7,法攻10,法防6,速度6。天赋:灵体(减免40%物理伤害),能力:冰弹(令受伤敌人速度减少15%)
伟杰看了看,发xiàn
那个统率费为2的绿名僵尸战士居然和统率费为1的蓝名冰幽灵能力居然相差无几,而这也显示出兵种属性之间的差别了。白〉绿〉蓝〉紫〉橙〉红。
一个高阶士兵比起同颜色的低阶士兵会来得更强dà。不过,如果一个白色3阶兵种,和一个橙色1阶兵种来比较的话,那情况就会有所不同了。
僵尸战士拥有着蓝灰色干巴巴的身体,左手则握着一把红刀