合兵种的一部分,那是最好不过了。至于其他阵营的组合兵种如何,李三思暂时不打算考lǜ
了,至少现在,他在没有其他阵营建城图纸之前,他是不可能拥有第其他阵营的城市了。他目前要考lǜ
的,只是如何利用这有限的条件,发展自己的兵力。
他建造农庄和训liàn
场的目的也正是这个意思。暂时他能够想到的组合兵种只有狮鹫骑士一种,不过即使这样也很强dà
了,不仅可以在某些情况下刺杀敌方英雄,而且,那些骑士都拥有不弱的近战能力,再加上座下狮鹫兽的配合,对付几个同阶的狮鹫兽是没什么问题的。而除了狮鹫兽之外,飞行高度能够达到那么高的,就只有巨龙,天使,飞龙等几个兵种,因此能够克制狮鹫兽骑士的兵种少的有限,如果再配合其他部队,这个兵种可以称得上恐怖。
本来狮鹫兽的飞行高度在其他玩家看来,是一个没有太大用处的鸡肋,面对少量敌人,也许还能依*那一下俯冲攻击解决战斗,但如果敌人数量太多,势必陷入缠斗,到时候,他们在地面上稍显差劲的肉搏能力就是一个致命的缺点。然而李三思的这个组合却使得它们不必等到俯冲下去的那一瞬间才能发挥出自身的优点,在高空之中随时都可以。
而由农民训liàn
出来的部队和其他地面部队一样,都有一个致命的缺点,那就是速度慢,作为近战部队进攻的时候,会受到对方远程火力的打击,而作为远程部队防守时,一旦被对方的近战部队*近,虽然近战能力不错,不过还是难免会有损失。而让他们成为狮鹫骑士,却很好的弥补了这一点,使他们拥有了强dà
的机动能力,无论进攻还是退守,损失几乎都可以降为零。
在内测的时候,一些技术流和数据流的玩家们之间流行着一种比赛,就是同样场景,同样的部队,同样的敌人,不同的玩家来指挥。他们比的不是输赢,而是消灭敌人之后,谁的损失最小,当然为了避免出现损失都为0的情况,一般要对付的敌人总战力要等于或者大于比赛者部队的战斗力。当然,这些玩家们的各种数据都依*宝物等东西都调到相同,只能使用限定的几种魔法。要想成为胜者就必须做到了解所有兵种的弱点和优势。一些高手玩家甚至能够在军力略弱于对方的情况下,以无损结束战斗。
李三思有一种想法,那就是,如果他能够把所有兵种的弱点和优势了解清楚,然后对应组合起来,互相之间将弱点弥补起来,那么产生的组合兵种,即使交给一个不怎么懂指挥的英雄,战斗结果也会和一个高手玩家指挥的差不多,而如果交给他来指挥,再厉害的数据流和技术流高手也拼不过他。
李三思自己倒并不是什么数据流和技术流的高手