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第六章 足坛巅峰系统(2 / 3)

了一下这个足坛巅峰系统,他发xiàn

这个系统的光幕界面是随着他的意识而操作的。这样的操作,再加上这样真实的画质,这可比谷歌正在研发的什么虚拟眼睛要高端太多了。

而这个系统在王轩看来,跟游戏是非常相似的,或者就可以直接把它理解成一款游戏,只不过这款游戏与现实是挂钩了。

“如果哪家游戏公司出了一款这样画质,这样操作的游戏,这世界可就该疯狂了。”王轩暗暗想道。

现在一切复杂的问题都变得简单了,王轩的心情也越发的愉悦了。他把自己的东西整理了一番,而后坐在书房的写字台前,开始为曼城接下来的人员配备与战术做准bèi

了。

曼城下赛季基本上已经敲定的大名单是这样的(括号里为球员球衣号码)——

门将:哈特(1)

小施梅切尔(19)

后卫:理查兹(2)鲍尔(3)奥诺哈(4)萨瓦莱塔(5)加里多(15)丹尼-米尔斯(18)邓恩(22)本哈伊姆(18)孔帕尼(33)格劳博(36)

中场:约翰逊(6)爱尔兰(7)赖特-菲利普斯(8)埃拉诺(11)彼得罗夫(17)费尔南德斯(19)哈曼(21)卡斯蒂略(25)

前锋:博季诺夫(9)罗比尼奥(10)瓦塞尔(12)若(14)凯塞多(20)埃文斯(24)本贾尼(27)斯特里奇(28)

如果让王轩就根据这样的一个大名单来排兵布阵,他肯定是没这个本事的,但他有“足坛巅峰系统”,系统可以帮他非常直观的认清每一个球员的能力与状态,从而更好的排出球员适合的阵形与战术已经首发名单。

在系统当中,球员的能力被分成了五个部分,分别是力量、灵敏、速度、技术、心理。因为一个球员的真zhèng

实力,是无法用数据完全表现出来的,而“足坛巅峰系统”也并不完全是一款游戏。

这里对球员能力的表示没有王轩以前玩的那些足球游戏一样,用非常细致的数据展现球队与球员的能力。

因为有些球队与球员,不是用数据能够表现出现来,哪怕是再细致的数据。比方说,刚刚站上欧洲之巅的西班牙队。

这支斗牛士军团的核心哈维,他没速度、没身体、没身高,但他却依靠自己的脑子,对场上节奏与球员的把控,让西班牙的战斗力得到升华,使得斗牛士军团一举拿下了阔别半个世纪的欧洲杯冠军。

王轩看到这些球员的数据后,心里也大概有了一些想法。

“足坛巅峰系统”,像一款游戏,但绝不仅仅是一款游戏。它可能只是一个辅助工具,最终决定结果的还是他自己。

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