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第11章 临时复活点(2 / 3)

就连许多平日里没在前线混的玩家,在听说了有一场旷世决战即将开打之后,也都是纷纷的前来凑热闹。

要不是近期开了一个新的副本,吸引走了不少的人,只怕现场的玩家大军数量要直逼10万人去了!

既然魔族大军已经出现,留给玩家大军最后的一件准备工作,就是复活点的设置了。

各路玩家大军纷纷进入战场,并且各自寻找好位置设置复活点。

君临公会这边一直没有设置新的复活点,而是在等待确定了敌军的数量与位置之后,再伺机而动。

一名公会管理问老大君临剑神道:“老大,我们现在的复活点太远了,要不要在战场里重新定个复活点?”

“我看其他公会和散人,大部分都设在那块小盆地里。”

但是也有另一个管理有点担心的说道:“这个威压的恶魔领主斯缇姆,不知道他厉不厉害啊?”

“万一我们在战场里设置复活点,而这BOSS强无敌,那岂不是面临被踩复活点的危险?”

在《诸神黄昏之后》,玩家们是可以在绝大部分位置,自由设置临时复活点的。

临时复活点是一种玩家特有的魔法阵,可以方便玩家复活以及使用回城术。

临时的复活点分为小型、中型和大型,分别需要少量、中等和极多的材料。

而在绑定了临时复活点之后,玩家们死亡便可以从复活点出发,从而达到快速支援的效果。

同时回城术也将回到临时复活点,这样更加有利于机动。

可以说,方便快捷的临时复活点,是非常有战略意义的。

但是,临时复活点也不是没有风险。

正如刚才那个人所说的,一般来说,临时复活点优先考量的安全。

要是把临时复活点设在战场上本方阵地这边,一旦战况崩坏,就有可能发生被踩复活点的情况。

而被踩复活点,在《诸神黄昏之后》可是很严重的。

假如最遭的情况发生:玩家大军被正面击溃,纷纷死回复活点,魔族大军接踵而至,把大批来不及撤走的玩家给屠在复活点。

因为复活之后是残血后遗症状态,所以复活起来的玩家根本无力抵抗,一旦复活就会被杀。

玩家们就只能躺尸。

但躺尸最多只能躺半小时,半小时之后强制复活,继续被杀!

这样一来的话,这些玩家就只能面临无限的复活——被杀——掉级——复活——被杀——掉级的恶性循环。

即使玩家强制下线也没用。

游戏里的角色会依然自动复活,依然被杀。

直到掉10级之后,才会强制的复活到回城炉石绑定的永久大复活

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