组成的权力架构直接出现真空;目前掌权的官僚集团名不正言不顺,底下的军团也貌合神离。
所以,除非操控帝联的玩家有什么自虐的癖好,或者想享受一下力挽狂澜的感觉,否则帝联不至于一步步走到今天这个境地。
那么燎原呢?
燎原的嫌疑就比帝联大得多,这由气态生物构成的游牧文明最近于银河中耀眼非凡——
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bsp;开发出创神檄文,把旁边的宿敌帝联压着打,内部也开始兼容并蓄,甚至求贤若渴的寻求着整个星海的强者加入。
还有居住在燎原母星附近的那头巨龙,也是有意思得很,要自己是玩家,也会为自己的文明找那么头以太龙放着,男人的浪漫这条理由就足够。
可若燎原背后有玩家存在,那干嘛要现在才开始发力?过去一千年都去看海了?
不像,燎原的历史像在升入星海后,才开始蹒跚学步的孩子;
它们一路上千年的成熟有一个明显的轨迹,哪个玩家能花费如此精力,去拟合这段跌跌撞撞的成长?
游戏毕竟是使人快乐,不是让人去感觉麻烦的。
对了。
左吴一下子感到些许宽心,因为他想起很久以前所做出的一个猜想——
就是这片银河的六百万个文明刚刚同时发现超空间航道时,才是玩家切入的最佳时机。
彼时的各个文明的强度,按量化来看几乎相当,无比酷似于一片刚摆放好的游戏初始棋盘,就等着棋手落座。
可这片银河自那个时间点算起,已经不多不少九百七十二年了。
一个全体上下都在贯彻一个意志命令的政权;大到研究科技小到星际移民的数量和科研船去向都完全服从于那个意志的政权,天然就有着极大的优势。
如此漫长的时间,即便是新手玩家,也该对游戏有所上手,被操纵的政权也早该在这片银河中有所出挑,让其余文明觉得如芒在背。
但是没有。
这片银河的六百万文明虽然也在经历着更迭和兴衰,却没有哪家有着一统银河的趋势,最多只能整合复数的星域而已。
这是不是一件好事?
左吴捏着两位女士的手渐渐放松,居然感觉此方世界竟然是一片净土。
未曾被玩家所染指的净土。
而且,以后大概率玩家也不会来,如之前的推论,最适合玩家切入的时间点早已过去,文明自行发展,所拥有的也都是自己的特征。
除开一些癖好非常的人之外,又有多少玩家喜欢玩别人剩下的东西?