整的游轮建模、大海建模以及岛屿建模要多长时间吗?就算,每艘游轮每个岛屿都长得一毛一样可以复制粘贴,大海也可以只有望不见底的平静海面没有别的风景,那也不可能三天内搞定啊!这可是全息建模!
可惜老板是没法讲通道理的,最后一群秃头大佬聚在一起商量半天,决定从两个分别和游轮、海岛有关的副本里提取建模,拿来直接使用。反正那俩副本要过好几个月才上线,他们可以先用着,回头再把那个副本里的建模重新改改,这样时间就来得及了。
什么你说大老板的原话是列车游轮都挺好的,为什么要选游轮不选列车?呵呵呵,当然是因为目前他们手头已经做好的副本里只有和游轮海岛相关的,没有有列车车站之类的副本,根本没得选。
机智的总策划灵机一动想起原本给玩家们安排的公寓房间,提议:既然是游轮,自然有豪华客房和普通客房,玩家之前的个人空间就嵌套进去,给他们公寓安一个大门,打开出去就是游轮的走廊,这样也不算浪费。而且游轮不会只有玩家一个人居住,他们还能邀请好友同住,游轮里还能安排完善的服务设施,给玩家闯关之余用来放松。
光一个温馨小屋可能还没法让刚出副本的玩家缓解精神压力,但游轮里各式各样的娱乐设施却能满足这一点。既然都把游轮建模拿出来用了,不利用到极致多可惜啊。
那个游轮的设计还是挺不错的,当初副本里的剧情设置就是豪华游轮,要等到游戏时间的第三人才会变得诡异起来,在此之前都是非常不错的高级轮船。什么美食餐厅、游乐场等等,应有尽有。
到时候还能设置一些氪金解锁的功能,基础设施全部开放,更多设施要通过通关数据解锁。通关次数越多能解锁的区域越多,还能换房,从普通房换到豪华总统套房。想提前体验的就氪金解锁,还能氪金聘请NPC服务员。
策划们很快你一言我一语地讨论起来,提出了许多建设性的意见。但他们越说程序员们的脸色就越难看,这些繁复的设定看着不错,但对于程序员来说,得加不少代码才能实现。
好哇,说好大家一起想办法偷懒减少工作量的,结果这群人在这边原地叛变主动提出新要求,简直是资本家的最佳走狗,真是看错他们了!
程序员们愤愤不平地离开了,回头组长和策划组交接时提到工作量问题时,那头还大言不惭地表示:不是都不用重新建模直接复制粘贴使用了吗?那你们正好空出三天时间没事干,这些小功能稍微弄一弄就能实现了,加油,你们可以的,fighting!
程序员们:???
这话怎么听着这么耳熟呢?仿佛大老板之前才刚刚说过类似的?
第65章
叶绪一直觉得自己是个干