道boss的重要性,能掉落宝箱不说,最渣的boss打死后都能得到好几十点荣誉,堪称惊人的收获!
但是问题就出现在boss身上,一来是不容易遇见,boss一般都在什么地方躲着,二来是就算运气好找到了,能不能打过还是一个问题!
这可是boss不是什么小怪!属性爆表那种!哪怕是最渣的boss,没有一定技术也是干不赢的,有一群人组队打还好点,单人玩家就只有瞪眼。
而且就算能打过,打boss的动静可不小,加上用时更长,谁能保证不会引来其他战区的玩家捣乱?
所以这个奥莱岛之战中,荣誉榜是第一个坑的话,boss就是第二个坑了,搞得很多单人玩家现在只能漫无目的的到处游荡,无论是遇见玩家还是boss都是掉头就跑。
除非对自己实力很有自信的才会上去干,不然就只有找到队伍。
从而造成现在奥莱岛上尽是成队伍的玩家,无论队伍大小都是一起行动,很多单人玩家干脆就躲在营地不出去了,整个奥莱岛的玩家目前动态就是到处找自己战区的玩家组成队伍。
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会继续写,成绩差也没关系,看开了