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第十一章 官方游戏厅(1 / 4)

更新时间:2012-04-06

《argame》整个游戏有四部分组成:虚拟发生装置,信号收发传感装置(传感衣与数据传感仪),资料卡,资料储备器。另外还有一个不计算在游戏设备内的专用手提箱,是专门存放组装好的游戏设备的。

四部分中资料卡的价格是最便宜的,免费(限量版除外),是跟随游戏专用的设备附送的。而最贵的部分是虚拟发生装置,价格在2000到5000元不等,当然这是面相普通消费市场的价格,比赛和俱乐部还有玩家所谓的聚集地所用的都是特别制造的,造价也是天差地别,这也是游戏公司最赚钱的部分。

至于信号收发传感装置价格也是波动的,有高有低,这个就看个人的消费能力了。当然了职业玩家所用的也是特别制造的,不是一般玩家能消费得起的。资料储备器的价格就很普通的,50元,几乎等于白送。手提箱不计算在游戏设备内,所以也是赠送的,不收钱。

任景程的资料卡是shoton的主持人阿朗友情赠送的限量版,他也没交换成游戏店附赠那一张卡,就直接插入了已经连接到电脑上的资料储备器中。

按照说明书点开了新建角色,一个人形的黑影出现在电脑的显示器上。

仔细研究了半天,任景程发现游戏中提供的角色有三种选择,重视力量和攻击力的力量型,重视敏捷和灵活度的速度型,以及系统默认提供的平衡型。

三者各有优缺点,也有各自擅长战斗的地图,而玩家所要做的就是在这三者中选择自己最感兴趣的那个。

之后至于要选择近战攻击系还是远程枪械手还是补给兵这种后勤类的能力就看玩家手中的武器,虽然一般来说力量型更适合近战,速度型更适合远程,不过也不是一定的,游戏中速度型的近战,力量型的远程也不是没有,这主要还要由玩家手中的武器所决定的。一开始玩近战后来玩远程,反之一开始玩远程后来玩近战的玩家在游戏中一抓一大把,是近是远还要看玩家的选择。

任景程回想了一下早先狂刀,滑滑还有火机,发现狂刀明显是力量型,攻击高不说,打法也极为豪放;滑滑似乎是平衡型,打法不温不火,进退之间颇有尺度;而火机不用说就是速度型了,动如脱兔,移动战中有着绝对优势。

思来想去,任景程最终将角色选择为火机那种的速度型。

选择完之后,就是人物模型的微调了,游戏会根据玩家对各项数据的调整来自动调节角色的体型。

任景程没有什么经验,也不知道该怎么加,思考了良久,倒也光棍,一股脑将速度一项调制了最高,结果显示器上的人物顿时缩水了不少。

将人物资料存入资料卡,再在资料储备器中做好了备份,任景

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