那些话你不是应该再说些什么大道理来听听吗?”任景程说道。
“没有的是,我才几斤几两重啊,一个高中毕业人能讲出啥大道理,你想多了。现在那些话都是绞尽脑汁才说出来的,现在脑子迷糊,说不出来了。”火机慌忙摇摇头,极力否认说道。
“哦——”
任景程拉了一个长音,点了点头,似乎是相信了火机话。
“比赛开始了!”
火机见任景程没有深究顿时松了一口气,为了转移任景程的注意力赶忙提醒他孙简阳的比赛开始了。
任景程的注意力果然马上被吸引了过去,转头认真的看着屏幕,似乎已经刚才的那番对话忘到了脑后。
赛场上d组第一轮比赛刚刚开始,这次比赛的地图对孙简阳略微不利,竟然是荒芜沙漠。
荒芜沙漠这张地图是游戏最早公布的时候就已经存在的,那时候因为游戏刚刚开发出来,考虑的不全面,所以荒漠沙洲这张地图被射设计的很别扭,整张地图的面积对1vs1的地图大,可是比3vs3的地图又小,让人根本无法为这张地图准确的定位,所以一直是1vs1也用,3vs3也用,挺不专业的。
而张地图除了面积最让人诟病的还是地图的地形。荒芜沙漠嘛,顾名思义应该是遍地黄沙,一望无际,可这张地图完全不是那么回事,不说四处林立的高大仙人掌吧,竟然还有一颗巨大的岩石杵在地图中间,它要是高也行,还能挡挡别人的视线,结果这块巨大的岩石高度还不到人的膝盖,占地的宽度倒是不小,半径整整有一百二十米,除了这些,地图上还有一块绿洲,那里绿水萌萌,鲜花朵朵,绿水涓涓,宛若仙境,没有一丝一毫沙漠的迹象。
这样一张地图在玩家眼中简直就是一个笑话,根本就好似名不符实嘛!
其实游戏公司的心是好的,想在一张地图表现出各种地形环境,有利于所有职业玩家的体验,不过玩家更在乎的游戏细节上的处理和游戏体验,很不喜欢这种一锅炖的大杂烩似的的东西,这究竟是想表现的游戏公司没智商呢,还是想说玩家智商不够,居然连沙漠是什么都不知道。
孙简阳一走进这张地图也忍不住皱起了眉头,仙人掌实在太多了,每隔数米就是一个,像是一个由仙人掌组成的树林似的。
这也是狙击手们不喜欢这张地图的原因。狙击手需要的是制高点或者隐秘的地方藏身才能适时定点打击,但周围这些仙人掌却完全不可能取代树木的作用,这玩意从上到下长的可都是尖刺,谁敢靠上去啊,别说爬到仙人掌的顶上去了,你就是靠过去估计都要变成长满倒刺的刺猬。
另外就是虽说平衡型的角色都是中型护甲,但在游戏中看上去不过是一些加厚的皮制品罢了,除了那身防弹衣