种根深蒂固的想法,开局必出5个初级近战或者出4个远程,然后SOLO掉门口的野怪后,派个兵去探路,如果职业选手的话,很可能把探路的步骤再提前一点,单英雄SOLO这事,必然是板上钉钉。
这个想法有错吗?没错,单从效率上来看的话,那应该说太正确不过了!
国人打比赛有个习惯,那就是当他们摸索出来一个简而易行的模式之后,他之后的模式都会固定化,不再求变,而是求稳。但是国外的选手不同,他不管你这个是不是最优的方案,他会按照自己的想法去实践,去探索,去寻求改变。你可能觉得这样很傻,明明有着教科书了还要挑zhàn
权威?但是,欧美电竞所谓的战术流,其实就是这样发展起来的。
查尔斯的开局就明显不一样,当开局的瞬间,他的英雄没等自己第一个兵走出城堡,就一骑绝尘地出了门。
这是一张4人的地图,安格斯的秘境森林。
2打2的话,既定了己方的出生地之后,就算不去探路,也能知dào
对方的位置。
查尔斯使用的是一种非常规的战术,骚扰科技流。因为在英雄世纪里,英雄一开始的能力就非常强,所以单向骚扰的战术并不流行,因为就算你去骚扰,在一开始的时候也是收效甚微(没有农民可杀,不能升级),而且碰上的很可能是成倍的敌人,交了性命那境况更是堪舆。
还有不可忽略的一点,骚扰的话就意味着必须双线乃至多线的操作,这对玩家的要求又高上了一层。
但是查尔斯有这个信心,更重yào
的是,他的计划里,需yào
让他了解自己的对手,正在干什么!
布朗特明显已经是和查尔斯老搭档了,看到查尔斯去单向骚扰,他就主动负责起MF的工作,查尔斯帮他补了两个初级的电子狗,作为辅助的战力,拿下资源点。
查尔斯机械工程师到的时候,楚云和林若曦正在MF门前不远的资源点。
他没有轻举妄动,而是隐藏在了森林乔木作为掩藏的暗处偷偷观察:斧战士的伤害非常高,走位也能看得出功底,而和他组队的弓箭手支援非常准确,一看就是一支有底子的队伍。
查尔斯暗暗高兴,总算碰到个能看的对手了,希望不要让自己失望。
查尔斯又留意了一下对方的出兵,双暴兵战术,看来最难过的会是在前期。这样心中有了一番计定之后,查尔斯又隐藏进了黑暗的深处。
楚云和林若曦从没想过,会有这么一双眼睛从比赛一开始就在暗处窥视着自己,因为之前的比赛没遇上过,而且,这也太不科学了。
吹喇叭和若言的MF速度很快,转瞬间就拿下了双方门前的资