出去,就被对面的大部队给抓包了,现在她总算盼到了Carly复活出来,不过,等到的,还有吹喇叭和若言占遍山头的大军。
在蜂拥而至的攻势之下,刚才一战就伤了元气的Carly和Elina,没能坚持得更久,只能饮恨GG。
Carly眼睛红红的,Elina则白着张小脸,说不出话来。
这个大**太厉害了!
“再来!”小萝莉可不想这么容易就输给了对方,她可是下了好几次的战帖说要替天行道,打败对方的。
咬了咬粉嫩嘴唇,第二场比赛接踵而至。
比赛的地图为阿瑟尔丹的平原。
地图上和之前的几幅图相比,没有太多的特殊之处。唯一值得注意的是平原这幅图视野开阔,障碍物少,非常适合打团,而且这幅图上存zài
着遗迹,占领遗迹超过15分钟,自动获得胜利。
如果想要靠遗迹胜利,就得用暴塔流,不过两边都没有磨时间的意思,倒是没有把注意力集中到争夺遗迹上面。ToyCity的两个小丫头一开始就商定好了计划:必须在前期压制住吹喇叭。
从上一盘,已经可以很明显的得出一个结论,单论MF效率的话,她们要稳落吹喇叭和若言一截,现在一开局,便采用了双向骚扰的战术。
双向骚扰就是用两个英雄一起骚扰对方战线的一个战术,实用性和策略性比起单项骚扰更加多元化。很多情况下,可以一个英雄跟着对面的大部队,一个伺机去偷袭对方的资源点或者截住对方的落单的士兵,不过代价就是要牺牲英雄带队快速Farm的能力。
Carly和Elina年纪虽小,但是意识和战术核心却把握的很到位,她们分析出,如果任由楚云和林若曦两人发展科技,打后期她们绝无优势可言,吹喇叭的技术有目共睹,一个斧战士伤害又高的离谱,让他贴身了自己这边两个脆皮真的是叫天不应叫地不灵,不过现在一开始的时候,可以趁着对方都是初级兵血量不高,活用魔导的高伤害性和弓箭手的高机动性进行压制,不求杀敌多少,但求拖住对手的MF进度。
战术的想法是好的,争对上一盘,能够这么快得做出有效的改进,如果让楚云知dào
了,一定夸奖她们几句。只可惜,她们到底不了解楚云,要打前期……暴兵王吹喇叭会惧怕打前期?
Carly和Elina终于在这一战中学会了一句俗语,叫做计划永远赶不上变化。
原本按照计划,Carly的暗黑元素魔导是负责骚扰对方MF的大部队的,黑暗裂变和黑暗爆破这两个技能,一个是单体高伤害,一个是范围AOE,用来补刀和清兵正好,大招暗黑泯灭丢出去,就能够直接把低级兵血量抽