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二十八.暴兵流的弱点(2 / 3)

擅长某项技术的人,能够轻易地看到别人看不到的优缺点,那么楚云的眼里,暴兵流会有着什么样的缺点点?

显而易见,最先想到的就是暴兵流产生的资金中空,严重地影响到了中后期自身实力的发展。

除此以外,暴兵流在一开始的阶段,就会曝露出一项非常明显的弱点。

那就是玩家带着初级兵去MF,一开始碾压过门前的资源点当然不会费什么劲,因为那几乎是游戏半卖半送的,然而一旦进入了野区之后,一开始出的那5只初级兵就捉襟见肘了,职业选手还好一些,他们懂得如何合理地分担伤害,不会犯下致命的错误,但是新手,没有伤亡是不可能做到的!

暴兵么,穷兵黩武的一种模式,前期很容易会让人产生出一种自己兵力不弱,可以挑zhàn

更胜一筹怪物的错觉。这种感觉,会让人犯错。

而楚云等待的就是对方犯错。

猴子的技巧性很好,但是他不够稳,如果是他一个人打比赛或许没问题,但是如果一个人是暴兵的情况下,他也会顺着对方的步调给拖着走。

楚云所需yào

做的,就是先绕到敌后隐蔽起来,利用荆棘林不断变化的岔口绕过对面进入野区MF的敌方部队,然后堵在对方后撤的路上,看见落单的伤兵,就上去送他们一程。他的心里对这幅图在什么地方什么强度的野怪大致有个数,所以这个便宜也捡的不亦乐乎。

在他干掉猴子和阿光第二个残血士兵之后,猴子很清楚自己的师傅不是凑巧来观光的,而是故yì

来找茬的,这样一来,他们面临两个选择,一个就是针对楚云去抓他,但是这就等于说是自己放qì

了比赛,冒着被拖垮的风险去追一个无意义的英雄,因为暴兵流——时间就是生命!那么这样看起来似乎就只剩下一条路可以走,那就是不把残血的兵送回家。

但是这么做的话,楚云一点也不在乎,因为他知dào

阿光是新手,以他的操作,不可能在拥有AOE技能的野怪面前,不死兵。

楚云要做的只是常常一晃而过的装装样子,对对方造成自己还在守着他们的错觉。

接下来的第二步,是楚云争对暴兵流的另一个弱点。

补给线太长。

是的,对于暴兵流来说,核心的东西只有两项,暴兵资金,以及暴兵的数量,这是一个滚雪球的双循环,有了资金就可以暴兵,而更多规模的兵力,可以让部队挑zhàn

更强的怪物,获得更多的收益,但是注意了,暴兵流是有实效的,如果时间拖到30分钟之后,那么即使有200人口的初级兵也会变得一文不值,人家都有一编队顶级兵种了你再出这些血少防低的兵只

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