助它们……这不是下遗迹,这是打仗,还类似于一个村子挑战一个国家的大仗!
老板啊老板!
你到底是从哪里找来的这个妖孽?他这实力都可以算地级中层的水准了吧?直接硬刚十个BOSS还屁事没有!也就一身衣服被魔法搞得破破烂烂的!
让他跟着我们一起刷低级遗迹是不是有点大材小用了?
……
此刻,陈泽辛在探查情况,明面上看是这样,但实际他是为了“消化”暗影教派送来的大宝贝。
魔术师的戒指现在没材料,只能先放放,但瓦育之拳套他的材料早就备齐了,多亏这些来送菜的暗影教派,他的瓦育之拳套也升到了满级,可以进行伟大的锻造了!
【瓦育之拳套+1(LV10):穿戴时攻击力+40,敏捷点+5「本武器计入空手状态」】
制作面板!
投入所需材料!
锻造!
叮叮叮……进化!
【瓦育之拳套+2(LV1):穿戴时攻击力+40,敏捷点+7「本武器计入空手状态」————“背水一战.攻”(被动):生命值下降到40%后获得50%的攻击力提升,持续五分钟。】
【下次锻造要求:LV15(80%成功率)】
强!
无敌!
瓦育之拳套从开始的“+0”到现在的“+2”,它的攻击一直在成长,从15点涨到现在的40点,距离雷鸣之剑的50点攻击只差一步之遥。
虽然它没有雷鸣之剑的“感电”特效,但它增加的敏捷属性更为实用,让陈泽辛击败了不少速度缓慢的敌人。
更别说现在新出的被动能力“背水一战”,不说这东西是神技,但绝对比什么“棍击”、“直拳”之类的沙雕技能更有用,甚至说不准会起到逆天改命、我能反杀之类的作用!
成长性武器果然名不虚传,现在的瓦育之拳套已经彻底碾压了当初获得的雷鸣之剑,陈泽辛曾经的猜想也得以实现,他以后的主力技能会放到拳法上面,这将是他伤害最高的一系技能。
只不过……
下次锻造的成功率是80%……
陈泽辛原来一直纠结的幸运点作用终于摸清了,现实的运气是现实的运气,而幸运点增加的是他“游戏”运气,是他爆装备、升武器、触发概率性技能等等的幸运。
就跟打网游是一样的,一个现实霉运缠身的小哥老婆跑了、爹妈挂了、一周掉一次钱包,而他在游戏里的角色是满幸运的极品属性,干掉BOSS后次次出货,随随便便就能接到隐藏任务……
然并卵!
他现实世界还是个倒霉的小哥,游戏里的好运无法改变他的现