呢?城市里不是有那么多强dà
的部队可以招募吗,他怎么不带大精怪部队,还去带着油瓶呢?”。
叶风一脚踩空,直接摔倒在楼梯上。小朋友更激动了,“大哥哥的油瓶洒了,他踩到油摔倒了,快去叫救护车啊。”
念叨着“唯小人与女子为最难养也”这千古名句,叶风狼狈的逃到了怀旧堂,至于此“小人”是否就是彼“小人”叶风一向是不太在乎的。
经过这一段时间的不停任务,叶风已经升到24级,在正常的玩家里面,也算是很高级别了,当然,和那些工作室的职业玩家还是没的比,不过大家目标不同,自然也没什么竞争。
叶风这才有空闲时间仔细的检查一下自己的状态和属性。不算装备基础属性为:攻击3,防御2,魔法力12,知识12。从20级开始,英雄已经开始平衡发展,但是最初的属性差异还是存zài
的。又检查了下自己的技能。高级破坏魔法-分支技能火系专精-电系专精;高级战争机械-分支技能机械修复术-急救术;高级巫术-分支技能魔力回复;中级后勤-分支技能猎手潜行。中级制宝术-分支技能魔法印记。
叶风记忆中英雄无dí
五里面猎手潜行技能非常强dà
,但是有前提条件,不是想学就可以学的。叶风本来并不具备学习的条件,仔细看了下技能说明,才恍然大悟。原来这个技能已经被改动了。在后勤学的分支技能里,其中有2个是增加视野范围的,一个是侦察术,一个是猎手潜行。在原来的版本里,猎手潜行很变态的增加了12码的视野距离,英雄简直就成了一个活动的了望塔。但是在网络游戏里,由于进入玩家视野就可以开战,所以这个技能明显太逆天。现在这个技能被改动成视野只增加8码,而且其他玩家进入这8码额外的视野时,你能看到敌人,但是却不能主动攻击,必须等敌人部队进入你正常的视野范围内才能攻击,而另一个侦察术技能虽然视野范围只增加4码,但是只要进入视野范围就可以攻击,这样2个技能就各有优劣,因此把猎手潜行的前置条件也取消了。
检查过属性,叶风对自己最近的进步感到很满yì
,在怀旧厅逛了一会,发xiàn
这里的任务又更新了,随手接了一个英雄无dí
一代的任务。
英雄无dí
一代是个很古老的传说,恐怕不少玩家都没接触过,但英雄无dí
的传奇,确实就是从那个看上去很粗糙的版本开始的,所谓的粗糙其实也是以现在的眼光来看,记得当年用386的机器打开这款游戏的时候,很多同学都曾经为那“精彩”的画面,简洁的作战风格所迷倒。现在看起来我们只是一群没见过世面