四天后。
豪城的两千雇佣兵选拔结束。
也就是这天的中午。
豪城忽然关闭城门。
玩家当然可以通过传送门离开。
出去也是可以通过传送人离开大门,但是,进来,却不行了。
“我靠!豪城是要开战了么?”
“是啊!准备了这么多天,我估计,豪门的人,也已经准备好了吧?”
“外面的铁矿都已经暴露出来了,豪城肯定要拿啊!得了得了!跟我们没什么关系,闪人吧!”
一些玩家离开了。
还有一些玩家,希望看一下,豪城出兵的震撼场面。
下午一点。
秦浩带着人离开。
城池内,两千四百名玩家统一穿着豪城的特定服装。
各自骑乘着自己的坐骑,开始向矿场进发。
首次争夺矿场,是会进入一个特殊的场景。
一但矿场被攻下,矿场范围内的城池,就会进入到敌对状态。
这个时候,各大城池就会出现击杀不产生罪恶值的情况。
成为雇佣军的玩家,在这片区域内,就可以自由击杀敌对势力了。
于此同时,矿场也是可以自由争夺。
可虽然这是自由,但其实也不是随便打的。
攻打别人的矿,肯定会交恶对方,会被对方重点针对。
虽然攻城战四个星期一次,可那个攻城战是可以直接吞并城池的战争。
平时,敌对势力也是可以随便进攻你们的后山农田和采石矿。
一但城池内没有了农田,仓库储备,又没有粮食。
一座城距离毁灭,也就不远了。
城池毁灭后,可以由附近的城主重新建立。
在原有的基础上维修,就能开放新的城池。
同时,可以继续招揽雇佣兵加入战斗。
一座城池吞并其它城池,形成一片势力之后。
就可以继续扩张领土。
虽然每次守城战都只能进入城池规模的限定人数。
可城池多的,招收的高手也就多。
在人员分配上,可是没有限制的。
也就是说。
豪城现在的玩家,可以分配到新城去战斗。
这个并不限制,只是限制进入玩家的数量而已。
而城池与城池之间,不允许跨城战斗。
所以,一些比较特殊的地点,一但被城池卡住。
只要守住这一座城,背后的城池,就可以安心的发展下去了。
由此可见,优先发展起来的城池,还是比较有优势的。